En anglais :
- It Was’nt Me, la traduction de mon article « Rien ne va plus à Alibiland » sur le site Nordic Larp
- Creating Aura, la traduction de mon article « La fabrication de l’aura » sur le site Nordic Larp
Décomposer le jeu de rôle :
Gaming vs Playing sur Les Bons Remèdes
Le jeu de rôle est-il le dixième art ?, article pour le recueil Le jeu de rôle sur table, un laboratoire de l’imaginaire, aux éditions Garnier Classiques.
Le jeu de rôle se conjugue à l’imparfait, pour le Frankenzine #1
Les trois auteurs de la partie de jeu de rôle, pour le magazine JDR Mag (voir version Outsider)
Espaces et modes d’expression en JdR, pour Jeu de Rôle Magazine N°45 (voir version Outsider)
Se coordonner en jeu de rôle : autour de l’émergence et du consensus, pour Jeu de Rôle Magazine N°46 (voir version Outsider)
Techniques d’expression avancées, pour Jeu de Rôle Magazine N°46 (voir version Outsider)
Le jeu de rôle n’est pas un jeu
Les jeux de rôle spécialisés : un pousse-à-la-consommation ?
Le jeu de rôle consiste à imposer des choses à l’autre
Le jeu de rôle se conjugue à l’imparfait
Le design inclusif :
Jeu de rôle et animation : les avancées (v 3.0)Peut-on décrire l’activité rôliste sans la transformer ?
L’atomistique : le jeu est une expérience tactique, morale, esthétique et sociale
Plan des podcasts sur l’atomistique
Le jeu de rôle : un jeu, un art, une expérience
La bataille du temps de parole
Le défi du design inclusif (partie 1 sur 2)
Le défi du désign inclusif (partie 2 sur 2)
Comment débuter en jeu de rôle à partir de rien
Le sexisme et la LGBT-phobie en jeu de rôle et en GN (et comment leur botter le cul)
Sécurité émotionnelle :
Apocalypse World : comment jouer avec le feu ?
La manipulation. Partie 1 : les écoles de jeu et les intentions problématiques
La Manipulation. Partie 2, le carnet noir
[La manipulation, partie 3] la manipulation positive ?
Techniques de joueuses :
Joueurs, électrisez la tablée ! pour le magazine Di6Dent N° 0
Les droits imprescriptibles de la joueuse
La feuille de compétences de la joueuse
Tonifiez vos roleplay textuels !
Les pratiques plutôt que les jeux :
Ce sont les joueuses qui font le jeu
Toute partie de jeu de rôle est une trahison
Narration partagée :
Techniques de maîtrise :
De l’ubiquité dans les idées pour le blog Le Scriptorium Ludique
La check-list du MJ pour le blog Le Scriptorium Ludique
Improviser sans filet 1/2 pour le blog Contes des ères abyssales
Improviser sans filet 2/2 pour le blog Contes des ères abyssales
Jouer en trente minutes chrono !
La description contre l’ellipse
Pourquoi les actual plays de Claude Féry sont mes préférés
Les marelles : ou comment gérer simplement les conflits en 3D dans les jeux de rôles
La gestion du rythme et du temps en jeu de rôle
Sonorisation :
Pourquoi sonoriser ses parties de jeu de rôle ?
Petites musiques pour créatures de la nuit pour le webzine Ymaginères N°1.
Les Partitions du Trépas pour le webzine Les Chroniques D’Altaride N°5
The Shape of Game to Come pour le blog AJDR (Ambiances de Jeux de Rôles)
Le blues des barbouzes pour le webzine Les Chroniques D’Altaride N°8
Ma playlist pour célébrer la beauté aride du jeu de rôle Monostatos pour le forum Terres Etranges
La guerre en fanfare pour le webzine Les Chroniques D’Altaride N°10
Le monde du silence pour le webzine Les Chroniques D’Altaride N°11
Jeu et fiction :
Les personnages des joueurs doivent-ils être mortels ? pour le site Scriiipt
Comment faire du jeu de rôle centré sur le personnage pour le blog Scriiipt
Animer des scènes spéciales, avec Coralie David et Jérôme Larré, pour le recueil Mener des parties de jeu de rôle, éditions Lapin Marteau.
Attrition, tension et système de résolution
Blessures et souffrances (2.0), sur Courants Alternatifs
Dissonance ludo-narrative mon amour
Approbation et implication sont dans un bateau
Les PNJ sont morts, vivent les figurants !
Construction d’univers :
Une défense du jeu de rôle à univers, pour le forum de Terres Etranges
Quand la toile de fond envahit l’écran
Comment créer une carte mentale pour visualiser votre univers
Le système-monde. Partie 1 sur 2 : Créer un univers à vocation ludonarrative
Le système-monde 2/2 : La scénarisation et les mécaniques
Création de jeu de rôle
JDRA : Terra Incognita sur un plateau, pour le magazine Di6Dent N°1
La simplicité pour le blog Limbic Systems
Cinq trucs : Inflorenza sur Lapin Marteau
Entre les règles et l’aventure, la philosophie de jeu
Jeu de rôle : la transmission, le sacré et ce qui va de soi
Je veux que vos parties soient meilleures que les miennes
Le scénario en matrice, une méthode de rédaction didactique
Comment créer un jeu de rôle Old School Renaissance (OSR)
Comment créer un jeu de rôle traditionnel
Comment créer un jeu de rôle d’enquête
Comment créer un jeu de rôle descendant de la Reine. Partie 1 : les fondations
Comment créer un jeu de rôle descendant de la reine, partie 2 sur 2 : la nouvelle génération
Comment créer un jeu de rôle à narration partagée
Jeu de rôle grandeur nature et jeu de rôle :
- Comment utiliser les sentiments de la joueuse et du personnage pour renforcer l’immersion dans les jeux de rôles moraux ?
- Le GN virtuel, un assaut contre la frontière, sur Electro-GN
- Rien ne va plus à Alibiland, sur Electro-GN
- La fabrication de l’aura, sur Electro-GN
- L’intégration des méta-techniques dans les GN immersionnistes sur Electro-GN
Autoédition, indépendance :
Les huit zéros, mon modèle de l’indépendance pour le forum Silentdrift
Zéro ordinaire pour le forum Silentdrift
Zéro intermédiaire pour le forum Silentdrift
Les raisons de l’indépendance pour Le Blog de la Cellule
Lâcher prise de l’obligation de revenu sur Blog à Part
Aller en convention ne sert à rien
Créativité :
- Sourire à la peur sur le blog Un Jour, une Idée
- Il n’y a pas de meilleur entraînement
- Le burn-out créatif en jeu de rôle : Entretien avec Guylène Le Mignot, sur Outsider
- Comment garder la motivation en l’absence de retours de relecteurs
Narration interactive :
L’interactivité est-elle l’ennemie de la narration ?
Le jeu de rôle, un outil pour l’écriture de roman
Un atelier d’écriture contaminé par la forêt
Le jeu et la narration, c’est la même chose
Méta : je t’aime, moi non plus
Méta-théorie :
Les origines du jargon rôliste
Peut-on décrire l’activité rôliste sans la transformer ?
Mon lexique personnel en jeu de rôle
Entretiens :
