Mon bilan du mois ! Au menu, des podcasts ambitieux et des avancées théoriques !

photo par Victor Munier
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temps de lecture : 3 minutes
Podcasts :
✤ Quels outils de game design pour optimiser l’immersion dans le personnage ?
Quelles expériences de jeu faut-il proposer pour permettre de ressentir le personnage comme une seconde peau ? Avec Guillaume Rioult et Valentin T., nous nous attaquons peut-être à un des grands défis du média. Quels sont les dispositifs à mettre en place pour atteindre ce graal de l’immersion dans le personnage ?
(temps d’écoute : 2h36) / (temps de lecture : 7 min)

Andrew Stichbury, cc-by-nc-nd
Avec Narscimonel, nous passons en revue les grandes tendances vers une mise en avant du collectif et du progressisme dans le jeu de rôle. S’il tient lieu d’en célébrer un certain nombre, quels sont les pièges ? À quel moment l’approche collective se fourvoie ? Et à quel moment manque-t-elle de véritable radicalité ?
(temps de visionnage / écoute : 2h38 min) / (temps de lecture : 4 min)

jaci XIII, cc-by-nc-nd (sources intermédiaires : O Palsson, Sterling Silverr, cc-by)
✤ Le jeu de rôle est un méta-art
Avec Narscimonel, on remet une pièce dans l’éternel débat sur la nature artistique – ou non – de notre beau loisir. En vrai, on remet la pièce dans une nouvelle trappe en allant chercher dans la strate méta où se situe justement la potentielle qualification artistique d’une partie de jeu de rôle.
(temps de visionnage / écoute : 2H38) / (temps de lecture : 4 min)

rocor, cc-by-nc
Multimédia :
✤ En fait, le métajeu c’est le bien
Et si l’envers du décor prenait son essor ?
(temps de visionnage / écoute : 37 min) / (temps de lecture : 6 min)

thomas hawk, cc-by-nc
✤ De quoi le jeu de rôle programmatique est-il le nom ?
Face au flou immense, scriptons les conséquences !
(temps de visionnage / écoute : 56 min) / (temps de lecture : 11 min)

thomas hawk, cc-by-nc
✤ Le jeu de rôle, jeu incomplet, jeu infini, jeu inachevé
La beauté, le parfait, le choix est déjà fait.
(temps de visionnage / écoute : 39 min) / (temps de lecture : 7 min)

thomas hawk, cc-by-nc
✤ Défi : tout le monde joue des personnages identiques !
Comment brique après brique aérer l’identique ?
(temps de visionnage / écoute : 20 min) / (temps de lecture : 4 min)

thomas hawk, cc-by-nc
✤ Comment jouer des playtests et quand même s’amuser
Non au sort de la planche, le fun reprend sa revanche !
(temps de visionnage / écoute : 22 min) / (temps de lecture : 4 min)

thomas hawk, cc-by-nc
Comptes-rendus de partie :
✤ [Les Sylvonautes] L’amnésique aux réflexes mortels
Un compte-rendu par Patrice d’une partie des Sylvonautes que j’avais maîtrisée !
(temps de lecture : 2 min)

DeptfordJon, cc-by