Plus fort que le roleplay théâtral, jouer dans un théâtre ! En quoi le regard d’un public peut changer une partie jouée en présentiel ?
(temps de visionnage / écoute : 21 min) / (temps de lecture : 3 min)
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CRÉDITS :
Merci à Guillaume Rioult pour son accompagnement sur la rédaction du script.
Le petit bonhomme en plâtre est une photo de Thomas Hawk, cc-by-nc
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LIENS UTILES :
[Notions]
[Multimédia : série sur la direction artistique]
La mise en scène en jeu de rôle
[Multimédia]
Thomas Munier, Comment faire un actual play de jeu de rôle, sur Outsider
[Vidéos]
La Bonne Auberge, Making of La Bonne Auberge Concursum – Le Final au Grand Rex Fabien Olicard, RÊVE COLLECTIF – Feat Doc7, Margaux, Max Bird, Vérino, Céline H – S1#ep5, sur Youtube
[Articles]
REALMS – Partie de JDR en public, par Romain « Hacknar » sur Jdr et rôliste
[Jeux]
[Convention]
[Sites]
Realms, parties de jeu de rôle en public Foundry VTT
LE SCRIPT DE LA VIDÉO :
Les actual plays sont un exercice assez populaire depuis un moment mais même avant on faisait déjà des parties en public :
PJ plantes vertes*
spectataires en asso, convention et même en cercle privé
Depuis quelques temps, le jeu de rôle en live et en public se développe, dans des salles de théâtre ou des amphis :
- La Bonne Auberge
- Fabien Olicard
- REALMS à la Convention Bob le Rôliste
Et tu pourrais avoir envie de t’y essayer, c’est notamment une bonne animation en convention, mais pourquoi pas aussi dans le cadre de collaboration avec une médiathèque ou un musée, qui peuvent voir l’exercice comme plus “rentable” qu’une partie de jeu de rôle classique.
Le but premier d’une partie de jeu de rôle en public :
- le spectacle
- faire découvrir le jdr
Le but secondaire :
- explorer une thématique;
- faire découvrir un jeu ;
- promouvoir un univers, etc.
Comment faire ?
La disposition de table : horizontale plutôt que table classique, MJ au milieu (pour que son rôle soit lisible) ou sur un côté (pour valoriser l’interaction entre personnages, et favoriser l’immersion)
Prévoir de bons micros, une estrade… bref des conditions de théâtre.
- Ingé son et lumière ?
- Vidéo projecteur :
- images d’ambiance
- caméras sur les dés ou la battlemap
- environnement Foundry…
Attention à ce que ça ne tourne pas au micro-management !
Côté jeu, on a les exigences de l’actual play au carré (cf contenu dédié) :
- fluidité de la narration
- acting
On va investir encore plus le RP théâtral (on peut se permettre de scripter certaines choses).
[Guillaume Rioult : Ce RP théâtral peut également se refléter dans la mise en scène, et pas seulement dans le jeu d’acteur. Je pense notamment à des entrées (et sorties éventuellement) des acteurs eux-mêmes pour apporter de la surprise.]
Prévoir des costumes ? Après tout dépend à quel point on veut dépasser le jeu de rôle casu ou au contraire le mimer (approche de Fibre Tigre).
Il faut impliquer le public :
- demander son avis sur les actions des jouaires ;
- applaudimètre ;
- huer le méchant ;
- faire monter quelqu’un sur scène pour incarner un PNJ ;
- aller dans le public (genre la barbare se lance dans la bataille)
- faire lancer les dés à une personne de la salle
- confier une décision narrative à une personne de la salle
- faire un sondage de salle sur les décisions narratives
[Guillaume Rioult : ]Jouer en table ouverte (notamment sur un jeu à haut taux de mortalité dans lequel, à tout moment, une joueuse dont le perso meurt peut être remplacée par un membre du public. Je pense à Macadabre par exemple)]
Attention, ne pas multiplier ces options (je dirais que trois suffisent)
Variations : les contes ludiques, développé par une équipe de la FFJDR, où 1 MJ anime une partie de jdr en faisant jouer toute la salle (tout le monde joue le même perso, ou tout le monde joue un perso différent, système de vote avec des cartons de couleur)
[Guillaume Rioult : on peut distinguer le public averti et le public impromptu. Par public averti, j’entends un public qui vient spécifiquement regarder la partie. Le public impromptu correspond typiquement aux passants d’un festival de jeux de société intégrant du JDR, ou dans les bars à jeux quand je fais des initiations JDR.
Les outils de médiation avec le public sont très différents selon le type de public et le contexte.
Pour un public averti, l’exigence spectaculaire est plus élevée, alors qu’un public impromptu recherchera probablement plus de lisibilité, arrivant généralement en cours de partie et cherchant à comprendre ce qui se passe.
On peut employer des supports écrits apportant des explications.
Pour intégrer des gens à une table ouverte par exemple, je rédige un petit carton décrivant brièvement l’univers et ce qu’on joue. Un support écrit évite d’interrompre la partie pour répondre à une sollicitation externe.]