Après avoir à plusieurs reprises annoncé l’abandon de ma démarche, j’ai finalement continué à faire de la théorie rôliste… Jusqu’à obtenir une somme presque exhaustive sur le média. Petit tour d’horizon.
(temps de visionnage / écoute : 32 min) / (temps de lecture : 2 min)
→ Voir mes autres contenus courts sur le jeu de rôle en format triple article / podcast / vidéo
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ERRATUM :
J’ai dit que le glossaire imaginarien ne comprenait qu’une trentaine de notions, mais en réalité il en comporte 50. A titre de comparaison, le glossaire du jeu de rôle de Wikipédia comporte 150 notions.
SOUTIEN :
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CRÉDITS :
Merci à Guillaume Rioult pour son accompagnement sur la rédaction du script.
Le petit bonhomme en plâtre est une photo de Thomas Hawk, cc-by-nc
Un grand merci aux personnes qui soutiennent ce projet de vidéos sur Patreon :
royneau ; DeReel ; Denis Langevin ; Maître Yo ; Claude Féry ; Ely Chevillot ; Sylvain ROUSSEAU ; Calameche ; Eric PRADEAU ; Julien Pouard ; Mathieu Grayer ; kF
LIENS UTILES :
[Notions]
atomistique
dé explosif
fan theory
jeu de rôle indépendant
jeu en performance
la Forge
narrativisme
narratologie
play to lose
système-monde
[Podcasts]
[Podcast Outsider 71 : Game Design JDR] Crises du Système de Résolution, sur Outsider
[Articles]
Thomas Munier, La fin des podcasts Outsider, le bilan et le top 10 !, sur Outsider
Thomas Munier, La théorie, c’est fini, sur Outsider
Thomas Munier & cie, Plan des podcasts Atomistique, sur Outsider
Thomas Munier, L’éveil des jeux-fresques, sur Outsider
[Livres]
Collection Sortir de l’Auberge
[Sites]
Silentdrift
Les Ateliers Imaginaires
Wiki Nonobstant
Limbic Systems
Glossaire du jeu de rôle
LE SCRIPT :
Faire de la théorie, ça n’a jamais été le plan. Au départ, je voulais juste créer un jeu de rôle. J’ai intégré des forums de théorie (Silentdrift, puis Les Ateliers Imaginaires et enfin Courants Alternatifs) pour réseauter et puis j’ai commencé à réagir aux copaines, puis à les imiter et j’ai continué comme une sorte de journal de développement.
Ça a pris la forme d’articles et de podcasts et comme c’était chronophage, j’ai arrêté, j’avais écrit des bilans : “la fin des podcasts Outsider”, puis “La théorie c’est fini”. Puis en 2022, j’ai traversé une mauvaise passe. J’ai pris un traitement antidépresseur que j’aurais mieux fait de ne pas prendre. Pendant quelques semaines, j’étais littéralement HS et je ne pouvais pas beaucoup sortir de mon lit. Tout ce que j’avais la force de faire, c’était enregistrer des vidéos génériques sur le jeu de rôle. J’ai cru que je pourrais en tirer un revenu, alors j’ai créé un Patreon qui a floppé mais j’ai quand même continué à faire les vidéos alors qu’elles n’étaient pas financées. Aujourd’hui j’en ai publié 172 et j’en ai encore 51 écrites.
En parallèle, j’ai suivi la création d’un wiki rôliste, le wiki du Café Nonobstant, projet porté au départ par TapisVirginia, Uzz, Chewba, AsgardOdin, Gherartd et Calaad (j’espère que je n’oublie personne). J’ai corrigé certains articles puis j’ai commencé à en rédiger. C’est là que je suis aussi devenu accro. Quand je sortais une vidéo et que je parlais d’une notion, je créais la notion sur le wiki si elle n’existait pas.
Les contributeurs originels du wiki avaient cessé de l’alimenter et j’ai continué. Aujourd’hui le wiki compte 576 entrées et j’en suis largement le principal contributeur.
Guillaume Rioult a concocté des questions au sujet du Wiki Nonobstant et voici mes réponses :
• Comment est-il structuré ?
Le Wiki est décomposé en sections :
… argot
… décomposition du jdr :
… lié à la fiction
… lié à la table
… lié au jeu
… lié aux personnes
… lié à l’immersion
… formes de jeu
… mécaniques
… pratiques du jdr
… care
… jeu en objectif
… technique de jeu
… théories générales et principes fondamentaux
• Comment l’utiliser ?
Par le moteur de recherche, en naviguant dans les sections, ou par le système de tags, qui permet d’avoir un nuage de notions sur une thématique donnée.
[Guillaume Rioult :
… Comme un dictionnaire pour mieux comprendre des discussions et articles extérieurs
… Comme une encyclopédie pour enrichir sa culture rôliste
… Comme une source d’inspiration pour renouveler ses façons de jouer ou de créer des jeux
• Comment y participer ?
On peut tremper le doigt de pied en rejoignant le discord associé au Wiki, ou encore créer un compte pour faire des commentaires sur des notions. Si on veut rédiger un article, il faut faire une première proposition, qui va être validée par la communauté, et ensuite on est libres de poster des définitions supplémentaires sans plus de contrôle a posteriori.
Il y a quelques points de charte d’écriture à respecter, écrire “joueuses” et “meneuse”, créer une section Controverse quand la notion présentée est sujet à débats, et un certain formalisme à respecter dans la partie bibliographie.
Où j’en viens avec tout ça ?
Et bien de fil en aiguille, sans vraiment le vouloir, j’ai créé tout un écosystème théorique. Des centaines d’articles, vidéos et podcasts généralistes sur le jdr qui communiquent avec le wiki.
Il y a beaucoup de vulgarisation de concepts qui ne sont pas de moi, beaucoup de synthèse et de connexions entre des concepts, et aussi pas mal de conceptualisation personnelle ou collaborative.
Il y a bien sûr des équivalents en taille ou en cohérence, je pense bien sûr à la Forge ou encore à la collection Sortir de l’Auberge.
Mais je pense que je n’ai pas à rougir du résultat. Mon idée est d’avoir une approche holistique qui aborde un maximum de scènes ludiques, – y compris celles qui ne sont pas de mon goût -, et de contribuer à l’innovation.
Ce n’est pas académique, c’est beaucoup de bro-science et de fan theory, mais je pense qu’il y a une grande matière à creuser. Pour cela, je te renvoie vers la liste de mes articles, podcasts, vidéos…