Autres interventions

En plus de mes publications et de mes articles sur le blog Outsider au sujet de la créativité et de mon folklore personnel, je réalise des articles pour des magazines, des webzines, des blogs et des forums :

Jeux de rôles, techniques de maîtrise :

  1. Joueurs, électrisez la tablée ! pour le magazine Di6Dent N° 0.

2. Petites musiques pour créatures de la nuit pour le webzine Ymaginères N°1.

3. Les Partitions du Trépas pour le webzine Les Chroniques D’Altaride N°5

4. The Shape of Game to Come pour le blog AJDR (Ambiances de Jeux de Rôles)

5. De l’ubiquité dans les idées pour le blog Le Scriptorium Ludique

6. Le blues des barbouzes pour le webzine Les Chroniques D’Altaride N°8

7. Ma playlist pour célébrer la beauté aride du jeu de rôle Monostatos pour le forum Terres Etranges

8. La guerre en fanfare pour le webzine Les Chroniques D’Altaride N°10

9. Le monde du silence pour le webzine Les Chroniques D’Altaride N°11

10. Les personnages des joueurs doivent-ils être mortels ? pour le site Scriiipt

11. Pourquoi sonoriser ses parties de jeu de rôle ? pour Le Blog des MJs

12. Comment faire du jeu de rôle centré sur le personnage pour le blog Scriiipt

13. La check-list du MJ pour le blog Le Scriptorium Ludique

14. Compte-rendu de partie du jeu de rôle Les Légendes de la Garde : le scénario Dégel Tardif, par Macbesse sur le forum Casus No

15. Apocalypse World : Comment jouer avec le feu ? pour le forum Les Ateliers Imaginaires

16. Animer des scènes spéciales, avec Coralie David et Jérôme Larré, pour le recueil Mener des parties de jeu de rôle, éditions Lapin Marteau. Article décrypté par Thabanne sur Casus No.

17. Les portes de l’incarnation, paru en parallèle sur le webzine Le Maraudeur et le forum Les Ateliers Imaginaires

18. Peut-on vraiment se passer de MJ ? pour le forum Les Ateliers Imaginaires

19. La gestion du rythme et du temps pour le forum Les Ateliers Imaginaires

20. Improviser sans filet 1/2 pour le blog Contes des ères abyssales

21. Improviser sans filet 2/2 pour le blog Contes des ères abyssales

22. Pour improviser en jeu de rôle, il suffit d’utiliser ce qu’il y a sur la feuille de personnage sur mon compte Google+

23. Jouer en narratif pur sur le forum Courants Alternatifs

24. JDR & animation : les avancées 2.0 pour le forum Courants Alternatifs (1 dossier + 6 interviews)

 

Jeux de rôles, game design et pratiques :

1. Une défense du jeu de rôle à univers, pour le forum de Terres Etranges

2. JDRA : Terra Incognita sur un plateau, pour le magazine Di6Dent N°1

3. La simplicité pour le blog Limbic Systems

4. Ma biographie sur le site Le Guide du Rôliste Galactique

5. La force des liens faibles sur Le Site de l’Elfe Noir

6. Entretien avec Coralie David pour sa thèse de littérature comparée sur le jeu de rôle sur le forum Les Ateliers Imaginaires

7. Gaming vs Playing sur Les Bons Remèdes

8. Distribution équitable du temps de parole sur le forum Les Ateliers Imaginaires

9. Cinq trucs : Inflorenza sur Tartofrez

10. Boucles d’apprentissage sur le forum Les Ateliers Imaginaires

11. Concevoir un jeu à partir des modes sur le forum Les Ateliers Imaginaires

12. Entretien avec Kiraen pour le magazine Les Chroniques d’Altaride

13. Que mettre dans un rapport de partie ? (avec auteurs divers) sur le forum Les Ateliers Imaginaires

14. Des notes au livre sur le forum Les Ateliers Imaginaires

15. Comment se crée le jargon en jeu de rôle sur le forum Les Ateliers Imaginaires

16. Entre les règles et l’aventure, la philosophie du jeu sur le forum Les Ateliers Imaginaires

17. L’art imprononcé : comprendre le jeu de rôle sur le forum Les Ateliers Imaginaires

18. Plan des podcasts Atomistique sur le forum Les Ateliers Imaginaires

19. Peut-on décrire notre activité rôliste sans la transformer ? sur le forum Les Ateliers Imaginaires

21. Ce sont les joueuses qui font le jeu, co-écrit avec Pierre V. sur le forum Courants Alternatifs

22. Mon lexique personnel en jeu de rôle, sur le forum Courants Alternatifs

23. On joue deux rôles sur le forum Courants Alternatifs

24. Les droits de la joueuse, sur le forum Courants Alternatifs

25. Attrition, tension et système de résolution (2.0) sur Courants Alternatifs

26. Toute partie de jeu de rôle est une trahison (2.0) sur Courants Alternatifs

27. Petit guide de trahison sur Courants Alternatifs

28. Le jeu de rôle sans règles (avec Gherhartd Sildoenfein) sur Courants Alternatifs

29. Jeu et réalité virtuelle sur Courants Alternatifs

30. Comment utiliser les sentiments de la joueuse et du personnage pour renforcer l’immersion dans les jeux de rôles moraux ?, sur Courants Alternatifs

31. Blessures et souffrances (2.0), sur Courants Alternatifs

32. Le jeu de rôle n’est pas un jeu, sur Courants Alternatifs

33. Justice pour mon jeu de rôle !, sur Outsider

34. Dire plus que les mots, sur Outsider

35. La justesse en jeu de rôle, sur Outsider

36. Jeu de rôle, la transmission, le sacré et ce qui va de soi, sur Outsider

37. Les trois auteurs de la partie de jeu de rôle, pour le magazine JDR Mag

38. Comment dynamiser son jeu de rôle textuel ?, sur Infinite RPG

39. Je veux que vos parties soient meilleures que les miennes, sur Outsider

40. Les jeux de rôle spécialisés : un pousse-à-la-consommation ?, sur Outsider

41. Le jeu de rôle est-il le dixième art ?, article pour le recueil Le jeu de rôle sur table, un laboratoire de l’imaginaire, aux éditions Garnier Classiques.

42. Le jeu de rôle se conjugue à l’imparfait, pour le Frankenzine #1

43. Dissonance ludo-narrative mon amour, sur Outsider

44. Approbation et implication sont dans un bateau, sur Outsider

45. Les PNJ sont morts, longue vie aux figurants !, sur Outsider

46. Espaces et modes d’expression en JdR, pour Jeu de Rôle Magazine N°45

47. Le jeu de rôle : un jeu, un art, une expérience, sur Outsider

48. Le droit de retrait, sur Outsider

49. Le scénario en matrice, une méthode de rédaction didactique, sur Outsider

50. Se coordonner en jeu de rôle : autour de l’émergence et du consensus, pour Jeu de Rôle Magazine N°46

 

Autoédition, indépendance :

1. Les huit zéros, mon modèle de l’indépendance pour le forum Silentdrift

2. Zéro ordinaire pour le forum Silentdrift

3. Zéro intermédiaire pour le forum Silentdrift

4. Les raisons de l’indépendance pour Le Blog de la Cellule

5. Lâcher prise de l’obligation de revenu sur Blog à Part

6. Il n’y a pas de meilleur entraînement sur le blog Terd Seglet

7. Comment resté motivé en l’absence de retour de relecteurs pour le forum Les Ateliers Imaginaires (initialement paru sur le blog Jeux d’Ombres)

8. Zéro délai, zéro deadline pour le forum Les Ateliers Imaginaires

9. Zéro stock pour le forum Les Ateliers Imaginaires

10. Entretien avec Kiraen pour le magazine Les Chroniques d’Altaride

11. Zéro charge pour le forum Les Ateliers Imaginaires

12. Médiathèque. Une séance de jeux de rôles, article sur Le Télégramme

13. Zéro pub pour le forum Les Ateliers Imaginaires

14. Zéro secret pour le forum Les Ateliers Imaginaires

15. Zéro besoin pour le forum Les Ateliers Imaginaires

16. Thomas Munier fleurit en automne (Partie 1 / Partie 2), Interview pour le Fix

17. Le podcast québécois des Aventureux attribue ses récompenses de l’année 2018 pour le jeu de rôle qu’ils aiment… et me fait l’honneur de me nommer personnalité internationale de l’année !

18. Aller en convention ne sert à rien, sur Outsider

Créativité :

  1. Sourire à la peur sur le blog Un Jour, une Idée

 

Univers 

* : captation audio

  1. Interview pour l’émission Des Luds et des Plums, 24 h du Jeu Theix, 2015 (Radio : Plum FM)

2. Interview par Romaric Briand pour le podcast de la Cellule, Utopiales, Nantes, 2015

3. Interview par Sébastien Delfino et Julien Pouard pour les podcast Radio Rôliste et les Voix d’Altaride, Utopiales, Nantes, 2015

4. Les univers artisanaux de Thomas Munier, en dix jeux de rôles : Sur le blog de Kerlaft, je présente mes univers artisanaux à travers dix de mes jeux de rôles !

5. Interview pour la communauté Infinite RPG* : Pour la communauté Infinite RPG, j’évoque l’univers de Millevaux, le transmedia, et les techniques pour articuler jeu et narration !

6. Thomas Munier fleurit en automne (Partie 1 / Partie 2), Interview pour le Fix

7. Je veux que vos parties soient meilleures que les miennes, sur Outsider

8. Une émission spéciale de la radio ludique Des Luds et des Plums * avec une présentation des déclinaisons rôlistiques de Millevaux, en présence de votre serviteur !

 

Participation à des podcasts :

  1. Le jeu, une expérience tactique, esthétique, morale, pour le podcast Ludologies

2. L’immersion, pour le podcast Les voix d’Altaride

3. Le jeu de rôle solo, pour le podcast Des Rôlistes dans la cave

4. Les classiques du jeu de rôle indépendant, session plénière de la Cyber-Incarnation des Ateliers Imaginaires du 1er mai 2016

5. Atomistique 1/4 : le jeu de rôle esthétique, pour le podcast Les voix d’Altaride

6. Atomistique 2/4 : le jeu de rôle social, pour le podcast Les voix d’Altaride

7. Atomistique 3/4 : le jeu de rôle tactique, pour le podcast Les voix d’Altaride

8. Atomistique 4/4 : le jeu de rôle moral 1/2, pour le podcast Les voix d’Altaride

9. Atomistique 4/4 : le jeu de rôle moral 2/2, pour le podcast Les voix d’Altaride

10. Sombre : portrait de famille et dissection, pour le podcast Radio Rôliste

11. Des univers féconds, pour le podcast Les voix d’Altaride

12. Qu’est-ce que la réalité virtuelle apporte au game design ? pour le podcast Ludologies

13. Le style 1/2 & 2/2 pour le podcast Les voix d’Altaride

14. Blessures et souffrance, pour le podcast Les Aventureux

15. La sensation de malaise à la table de jeu, pour le podcast Toutlemondesontrôlistes

16. Le slam de l’amour : Ma contribution au podcast Frankenstein sur les apports du jeu de rôle virtuel. Prière de prendre cet exercice de style au second degré !

17. Interview pour la communauté Infinite RPG : Pour la communauté Infinite RPG, j’évoque l’univers de Millevaux, le transmedia, et les techniques pour articuler jeu et narration !

18. Le jeu de rôle peut-il faire changer les mentalités ? : Ma contribution au podcast Frankenstein initié par Felondra !

19. Entretien avec Erell : comment crée-tu tes personnages ?, pour le podcast Frankenstein initié par 2d6+Cool !

20. Le jeu de rôle, c’était mieux avaaant, pour le podcast Frankenstein initié par Eric Blaise !

21. Origami, un jeu de rôle créé en 30 minutes avec Adrien Toulon pour le podcast Trop Long ; Pas Lu

22. Transhumanisme et jeu de rôle, le retour, avec Gabrielle et Saint-Epondyle pour le podcast Cosmo Orbus

 

Participation à des vidéos :

  1. Jeu de rôle et accessibilité, pour l’émission Autour d’un thé (hors-série de l’émission Mandala)

2. L’autoédition, table ronde à la convention Scorfel en septembre 2016 avec Benoît Chérel, Romain Godest et Iman Eyitayo !

3. Jouer le vertige logique en jeu de rôle (vidéo), conférence au salon Orc’Idée, Lausanne, 2017

4. S’engager corps et âme dans le jeu de rôle (vidéo), conférence au Colloque Universitaire sur le jeu de rôle, Paris-Villetaneuse, 2017

5. Interview par l’équipe du Podcast Ind100

6. Conférence-débat « Pauvreté et Créativité » au Shakirail, Paris, 24/06/2018

 

Podcasts de la Cellule :

  1. L’utilisation de la religion dans le jeu de rôle

2. Suspense…

3. Techniques et Musiques Sombres

4. Les Techniques

5. Quel avenir pour le jeu de rôle ?

6. Millevaux Sombre

7. Lacuna

8. Playtest d’Inflorenza

9. Le système de résolution

10. Le terrorisme

11. La Cellule, actualités 4

12. Le test

13. Créativité, originalité et kitsch

14. Arbre

15. Inflorenza Minima

16. Marchebranche

17. Autour de Millevaux

18. Jouer en performance

19. Les Sentes

20. Comment articuler jeu et narration

 

Conférences et tables rondes (* : sessions enregistrées) :

  1. Musiques sombres pour jeux de rôles sombres, au Festival de l’Oeil Glauque 2012

2. Micro-édition, Creative commons et Print-on-demand dans le jeu de société, au Spiele Punk Microfest 2013  avec les créateurs de jeu Laurence et Philippe Gamelin, Florence Cherrier et Pierre Yves Martin

3. La créativité dans les cultures de l’imaginaire, à la Convention Scorfel 2013 avec les auteurs Andoryss, Mélanie Fazi, Gabriel Féraud, Syven

4. Les sources d’inspiration dans les œuvres de l’imaginaire, à la Convention Scorfel 2013, avec les auteurs Andoryss, Sophie Dabat, Mélanie Fazi, Gabriel Féraud, Danièle Laruelle.

5. Comment créer son propre jeu de rôle, au Festival de l’Oeil Glauque 2014 avec l’auteur et éditeur Sébastien Célerin.

6. Le jeu et la créativité *, aux Utopiales 2014, animé par Emmanuelle Meffray, avec les créateurs de jeu Jérôme Larré et Isabelle Périer et l’animateur Eric Mainguet. Écouter / Télécharger

7. Mythes et jeu de rôle, à la Convention Eclipse 2015, animé par Galaad Schorp avec Bruno Guérin et Neko

8. Le jeu de rôle est-il le 10ème art ?, aux Journées d’Études du jeu de rôle, Université Paris 13, 12 juin 2015.

9. Soirée Littérature et jeu de rôle *, librairie Charybde, Paris, 12 juin 2015.

10. Adapter le genre horrifique sur différents médias, à la Convention Scorfel 2015, Lannion, avec les auteur.e.s Sophie Dabat, Eric Dubourg, Mélanie Fazi et Tristan Lhomme.

11. L’improvisation en jeu de rôle, au Festival de l’Oeil Glauque 2015, avec les auteurs Etienne Bar, Manuel Bedouet et Julien Guibert.

12. La musique et le jeu de rôle sur table : une association en plein développement *, aux Utopiales 2015, animé par Denis Huneau, avec aussi Mathieu Vilbert. Écouter / télécharger

13. Soirée Littérature et jeu de rôle : Millevaux et la forêt *, avec Julien Delorme, librairie Charybde, Paris, 27 Novembre 2015.

14. Jeu de rôle et littérature, table ronde animée par Vianney Leemputten, avec Manuel Bedouet et Olivier Roullier, à l’Heure du Jeu, Rennes, 26 février 2016.

15. Café MJ, co-animé avec Globo, chez l’habitant, Nantes, 6 mars 2016.

16. Soirée Littérature, musique et jeu de rôle : l’onirisme *, avec Eugénie Bidet, Julien Pouard, Gilles Marivier et Flo Zink, Paris, 18 mars 2016

17. Game design et jeu de rôle : quelle méthodologie ? *,  session plénière avec des membres du forum Les Ateliers Imaginaires, Dernier Bar avant la Fin du Monde, Paris, 19 mars 2016

18. La littérature en open source *, conférence dans le cadre de la Semaine de la Fabrication Numérique, Espace Kenere (Médiathèque et Archives), Pontivy, 14 juin 2016

19. La gestion du rythme et du temps en jeu de rôle, table ronde avec Guillaume « Imrryran » Alvarez,  Manuel Bedouet et Julien Guibert au Festival de l’Oeil Glauque, 8 octobre 2016

20. Toute partie de jeu de rôle est-elle une trahison ? *, table ronde chez l’habitant (à Paris) avec Anna, Audrey, Vivien Féasson, Eugénie, Globo, Bouclier, Julien F., Valentin T., Thomas Laborey, Julien Pouard.

21. Les écritures de l’imaginaire *, table ronde à la convention Scorfel en septembre 2016 avec Lionel Davoust, Philippe Ethuin, Fred Guichen et Julien Pouard.

22. L’autoédition*, table ronde à la convention Scorfel en septembre 2016 avec Benoît Chérel, Romain Godest et Iman Eyitayo !

23. Jouer le vertige logique en jeu de rôle * (audio) (vidéo), conférence au salon Orc’Idée, Lausanne, 2017

24. Café Rôliste : le narrativisme, débat au Colloque Bob le Rôliste, Nantes, 2017

25. S’engager corps et âme dans le jeu de rôle * (audio) (vidéo), conférence au Colloque Universitaire sur le jeu de rôle, Paris-Villetaneuse, 2017

26. Engagement politique en jeu de rôle *, table ronde au Colloque Universitaire sur le jeu de rôle, Paris-Villetaneuse, 2017, avec Coralie David, Benjamin Kouppi, Jérôme Larré, Vivien Féasson, animé par Sanne Stijve

27. L’inclusion en jeu de rôle, table ronde à la Queervention 2017, Rennes. Animée par Sélène Tonon, avec Coralie David, Julien Guibert et Jérôme Larré.

28. Le gameplay dans le jeu de rôle *, enregistré par ActuSF aux Utopiales 2017, animé par Eric Mainguet, avec Sébastien Delfino, Guylène Le Mignot, Sarah Newton et Noémie Roques.

29. Jouer au jeu de rôle sans meneur * , une table ronde aux Utopiales 2018, animée par Adrien Toulon, avec Manuel Bedouet, Eugénie, Julien Pouard.  Une captation par Magister Phamtom.

30. Débat sur le jeu de rôle alternatif * à la convention Diantre du Jeu, Villeneuve d’Ascq, 2018

 

Ateliers

  1. Atelier d’écriture, Colmar, 2005
  2. Marins de Bretagne, jeu de contes et de rôle, deux ateliers sur l’emploi du jeu de rôle en école maternelle, primaire et collège dans le cadre de l’événement Éducation en Jeux à l’ESPE de Vannes (ex-IUFM).

3. Atelier d’écriture, Médiathèque de Remungol, 6 février 2016

4. Atelier d’écriture « Jeu et narration », au Studio Infinite, Paris, 2 février 2019

 

Tournées

  1. Tournée Paris est Millevaux 1, 12-13-14 juin 2015

2. Tournée Paris est Millevaux 2, 26-27-28 novembre 2015

3. Tournée Rennes est Millevaux 1, 26-27-28 février 2016

4. Tournée Nantes est Millevaux 1, 4-5-6 mars 2016

5. Tournée Paris est Millevaux 3, du 17 au 20 mars 2016

6. Tournée Paris est Millevaux 4, du 11 au 13 novembre 2016

7. Tournée Nantes est Millevaux 2, du 10 au 12 mars 2017

8. Tournée Paris est Millevaux 5, du 16 au 18 juin 2017

9. Tournée Paris est Millevaux 6, du 24 au 26 novembre 2017

10. Gîte Millevaux 1, Forêt de Rennes, du 25 au 27 mai 2018

11. Tournée Paris est Millevaux 7, du 22 au 24 Juin 2018

12. Tournée Paris est Millevaux 8, du 1 au 3 février 2019

13. Tournée à Toulouse, du 5 au 7 avril 2019

14. Gîte Millevaux 2, du 24 au 26 mai 2019

 

Expositions

  1. Les Voivres, 2015 : exposition des artistes originaires de la commune.

2. Médiathèque de Remungol, 2015 : exposition d’œuvres de peintre.sse.s de l’association Ty An Arzou, inspirée de mon recueil de poésie Vendanges

 

Réponses de blogueurs aux articles d’Outsider :

  1. Domaine public payant : Victor Hugo n’aurait pas voulu ça ! sur Silex, réaction à Pourquoi cela en vaut la peine

2. Permaculture éditoriale, sur Propos Iconoclastes, réaction à La permaculture créative

3. L’envers de l’autoédition, sur Propos Iconoclastes, deuxième réaction à La permaculture créative

4. De la sincérité de l’artiste sur The Place to Read, réaction à Faut-il créer pour être aimé ?

5. Un bon scénario ne fait pas (toujours) une bonne partie, sur Cosmo Orbus, réaction à Toute partie de jeu de rôle est une trahison

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