Derrière les masques, l’imaginaire !
Mon bilan mensuel ! Au menu, on continue à faire de grandes choses avec des bouts de ficelle : un contexte forestier et un jeu de rôle folklorique et mystique par la communauté, des brouillons bourrés de nouveautés et une série d’articles sur le jeu de rôle comme champ d’expression !
Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent via Tipeee ou par d’autres façons (pas forcément monétaires) !
(temps de lecture : 5 mn)
Partie du jeu de rôle Nervure à la Médiathèque de Remungol (56). Photo : Fabien Bouguennec, par courtoisie
LA COMMUNAUTÉ
Publications par la communauté
+ La forêt aux chimères, par Alexane Begyn
Autour de la forêt où se sont réfugié les chimères, s’étend la cruelle terre des paisibles jardins. Sous terre, le monde du dessous qu’on appelle Cimetière. Au loin, on aperçoit la cime de la Ziggourat. Partout, de plus en plus, le champignon chordiceps contamine les êtres les choses. Et dans la ruine de la sixième terre, les reptiliens s’éveillent. La forêt aux chimères est un contexte de jeu et d’histoires par Alexane Begyn, compatible avec la forêt de Millevaux. Merci à elle ! (temps de lecture : 2 mn)
Rachel.Adams, cc-by-nc-nd
+ Au-delà de la palissade, sous l’humus, par Claude Féry
Au-delà de la palissade, sous l’humus est une variante (transposée dans l’univers forestier de Millevaux) par Claude Féry du jeu de rôle d’horreur folklorique scandinave Beyond the fence, below the grave, par TAKW. Temps de lecture : 15 mn
Vidéos
+ Atelier JDR : Création d’un carnet de PNJ
Sur la chaîne Youtube Lancé Critique, Zab s’approprie la méthode d’Écheveuille pour proposer une technique générique de créations de PNJ. Une vidéo aussi bien instructive si vous vous intéressez à Écheveuille ou si vous voulez préparer un bac à sable pour votre univers préféré !
(temps de visionnage : 9 mn)
Parties de jeu de rôle enregistrées par la communauté
( * : avec un récit écrit / ** : sans récit écrit)
+ [Au-delà de la palissade, sous l’humus] Askafroa *
Un mélange des jeux de rôle The Witch is Dead et Behind the Fence, Below the Grave pour une escapade viking-germanique-millevalienne d’animaux partis châtier le meurtrier de leur sorcière maîtresse ! Avec en prime un jeu dédié : Au-delà de la palissade, sous l’humus. Un récit et une partie enregistrée par Claude Féry.
(temps de lecture : 3 mn pour le récit + 15 mn pour le jeu / temps de visionnage : 1 partie de 46 mn + 1 partie de 1h28 mn)
+ [Systèmes Millevaux / Mantra] Ramasser la peau de leurs voix à l’ombre de leurs gestes *
Le prologue d’une campagne Millevaux Mantra Oniropunk jouée avec Sève et For the Queen ! Un enregistrement par Claude Féry.
(temps de lecture : 4 mn / temps d’écoute : 2h26)
Récits de parties de jeu de rôle par la communauté
+ [Bois-Saule] Nihill
Chasser ou se faire chasser ? Une absurde danse du chat et de la souris. Un récit par Damien Lagauzère
(temps de lecture : 16 mn)
Illustrations
+ Arabesques féminines, par Delphine Ciolek
Une série de dessins d’arbres découverts dans les bois de La Réunion et qui évoquent des corps féminins dans des scènes de souffrance.
Une inspiration pour Millevaux et une mémoire pour les violences faites aux femmes, passées et à venir. (temps de lecture : 2 mn)
+ Sea creatures : La pesanteur des horlas en bois flotté
Le land artist Pete Rush peuple les plages australiennes d’étranges animaux végétaux. Si vous les replacez dans un contexte forestier, vous obtenez des horlas aussi beaux qu’inquiétants.
MES ACTUALITÉS
Publications
+ Les Sentes, nouvelle version brouillon
Le GN/jeu de rôle des drames forestiers dans une réalité sorcière se refait une beauté ! Au menu des nouveautés : les instructions de jeu (briefing + ateliers) décomposées dans un jeu de cartes + des étoiles blanches et noires pour repérer les fiches feel-good et les fiches feel-bad + trois fois plus de temps forts + 60 fiches de souvenirs ! Le document est déjà amplement suffisant pour jouer, mais quelques petites surprises vous attendront encore dans la version finale… Le jeu est également disponible sur itch.io !
(temps de lecture des instructions : 30 minutes + temps de lecture des fiches, facultatif : 1h37)
crédits : philatz, Sean Clawson, the forest history society,, licence cc-by-nc ; Lewis Wickes Hine, Library of Congress, domaine public (galerie sur flickr.com) ; Claire Munier, par courtoisie
+ Ruine, Nature et Surnature, une nouvelle version brouillon
Les trois suppléments de contexte pour Millevaux se sont encore enrichis depuis la version brouillon de janvier ! Je vous propose donc une nouvelle plongée dans le folklore post-apocalyptique forestier !
(temps de lecture : Ruine 30 mn, Nature 45 mn, Surnature 3h20)
Ken Lane, cc-by-nc, sur flickr.com
Rediffusion
+ Les Sentes, la version en ligne et en multicanal, est désormais disponible sur Itch.io !
Une version autonome des Sentes pour jouer des drames forestiers dans une réalité sorcière, de 2 à beaucoup, et vivre l’expérience vertigineuse du roleplay en ligne en multicanal et sans MJ !
(temps de lecture des règles : 19 mn + temps de lecture, facultatif, des annexes : 1h15 )
Photo de couverture : Batronoban, par courtoisie
+ Musiques sombres pour jeux de rôles sombres, désormais disponible sur itch.io !
(temps de lecture : 2h40)
ferdi’s world, taras kalapun, cleanzor, cc-by-nc
Dans le mufle des Vosges, le roman-feuilleton Millevaux
34. L’Enfer
Plongée au cœur du Jugement Dernier ! (temps de lecture : 7 mn)
35.Millevosges
Les dés sont tellement cruels ! (temps de lecture : 6 mn)
36. Le lac
Quand pointe la lumière au bout du tunnel, on se prend à chérir l’obscurité. (temps de lecture : 6 mn)
Podcasts
+ [Podcast Outsider N°60 : Game Design Jeu de Rôle] Comment critiquer les réflexions sur le jeu de rôle
Lorsqu’on veut critiquer les réflexions sur le jeu de rôle dans le but d’améliorer celles-ci, je propose quelques principes de courtoisie et de rigueur.
Et vous, comment faites-vous pour parler de théorie rôliste de façon constructive ?
(temps d’écoute : 2h10)
Soren Gammelmark, cc-by-nc-nd
Articles
+ [Le JDR, champ d’expression 1/4] Les trois auteurs de la partie de jeu de rôle
La série « Le jeu de rôle, champ d’expression » a été publiée au départ dans le magazine JDR Mag. Un an après la publication du dernier épisode, j’ai l’autorisation de les rediffuser sur mon blog. Nous sommes donc partis pour 4 articles sur la façon que nous avons de nous exprimer à travers le jeu de rôle.
(temps de lecture : 7 mn)
+ [Le jeu de rôle, champ d’expression] 2. Espaces et modes d’expression en jeu de rôle
Quelle marge d’expression le jeu de rôle nous donne-t-il ? Avec quel langage ? Suite de la série « le jeu de rôle, champ d’expression », où l’on aborde le média comme lieu d’expérimentation et de transgression, qui nous permet de refléter et déformer nos personnalités et nos visions du monde.
(temps de lecture : 9 mn)
Extraits
+ Mycorhizes
Deux errances qui se cherchent à travers la forêt immense de Millevaux : un jeu de rôle en duo par SMS ou réseaux sociaux.
(temps de lecture des extraits : 2 min / temps de lecture du jeu : 9 min)
Parties de jeu de rôle enregistrées
( V : vidéo / * : avec un récit écrit / ** : sans récit écrit)
+ [Les Sentes] Hiver Nucléaire (V*)
L’ombre d’Antoine Volodine a plané sur cette session post-soviétique des Sentes placées sous le signe de la tempête et des émotions fortes !
(temps de lecture : 8 mn + temps de visionnage : 26 mn)
Récits de parties de jeu de rôle
+ Comptines Inflorescentes
Le GN Millevaux poétique et doloriste par kF organisé par mes soins en ligne et en multicanal. Un récit par nompardéfaut
(temps de lecture : 5 mn)