Il révèle tous les sombres secrets des illusionnistes ! Survivra-t-il au réveillon ?
(temps de visionnage / écoute : 59 min) / (temps de lecture : 5 min)
Voir mes autres contenus courts sur le jeu de rôle en format triple article / podcast / vidéo :
mes autres contenus courts sur le jeu de rôle
VERSION AUDIO
📎 Lire / télécharger sur Archive
SOUTIEN
Soutiens ces contenus sur Patreon
MES ACTUS
[Podcast] Les manifestes dans le jeu de rôle sur table et dans le jeu de rôle grandeur nature
Qu’ils soient politiques, artistiques ou satiriques, les manifestes cimentent brique après brique l’avant-garde du jeu de rôle ! Avec Thomas S. du site Places to go, people to be, nous passons en revue quelques textes fondateurs ou méconnus. Que sont vraiment les manifestes ? Quelle est leur influence réelle à nos tables et dans nos forêts ? À vos marques, un, deux, trois… manifestez !
(temps d’écoute : 1h44, temps de lecture : 3 min)
CRÉDITS
Le petit bonhomme en plâtre est une photo de Thomas Hawk, cc-by-nc.
Un grand merci aux personnes qui soutiennent ce projet de vidéos sur Patreon :
royneau ; DeReel ; Denis Langevin ; Maître Yo ; Claude Féry ; Ely Chevillot ; Sylvain ROUSSEAU ; Calameche ; Eric PRADEAU ; Julien Pouard ; Mathieu Grayer ; kF
LIENS UTILES
Notions
- apostrophe (adresse au public)
- Art passif VS art actif (ou participatif)
- bait and switch
- bang
- cliffhanger
- contrat ludique
- dilemme
- Fusil de Tchekhov
- immersion
- impasse mexicaine
- In Media Res
- intradiégétique
- ironie dramatique
- ludonarratif
- MacGuffin
- méta
- microtension
- montage cut
- narrateur non fiable
- narration non linéaire
- narratologie
- pacing
- preshot / foreshadowing
- quatre niveaux de description
- Rétention / fascination
- tension
- traumavertissement
Multimédia — série sur l’écriture
- Écrire un jeu de rôle : quels sont les blocages créatifs et comment les surmonter
- Comment écrire un jeu de rôle accessible
- Plus jamais la page blanche !
Multimédia — autres
Podcasts
Articles
- Le pacte de lecture, c’est quoi et pourquoi le respecter ?
- Thomas Munier, La manipulation 3 : la manipulation positive
- Thomas Munier, Le jeu et la narration, c’est la même chose
- Thomas Munier, La gestion du rythme et du temps en jeu de rôle
Jeux
Aides de jeu
Actual play
Livre
Romans
Autrice
Films
LE SCRIPT DE LA VIDÉO
Ce contenu est biclassé jeu de rôle / roman, mais il est aussi biclassé écriture / impro.
Tu vas trouver pas mal de contenus spécialisés en narratologie qui te vendent l’écriture en suspense comme étant LA bonne façon d’écrire, voire la seule chose qu’il faudrait savoir. Cela me paraît doublement faux parce que :
1° Des histoires sans tension narrative peuvent être passionnantes.
2° Un récit à suspense sans une bonne histoire ou un bon style peut être décevant.
Il y a aussi un risque d’obtenir un récit trop méta qui fait beaucoup de rétention d’information avec, au final, un effet de pétard mouillé : un bon suspense peut sauver une mauvaise histoire… mais c’est quand même mieux d’avoir aussi une bonne histoire.
L’essentiel de ce que tu dois savoir se trouve dans le livre La tension narrative, de Raphaël Baroni, et se résume très bien par :
- la curiosité : le récit nous cache visiblement des infos et nous donne envie de les connaître ou de les rechercher
- le suspense : que va faire X ? Est-ce que ça va marcher ? X va-t-il réaliser le danger que le public connaît par ironie dramatique (bombe sous la table)
- la surprise : on crée des attentes chez le public puis on les contrecarre
Le découpage est important, avec des infos partielles en début d’acte et une question cruciale en fin d’acte.
On peut parler d’érotisation de l’information.
Quelques notions utiles
- MacGuffin
- Fusil de Tchekhov
- narration non linéaire
- In media res / montage cut / cliffhanger
- impasse mexicaine
- dilemmes : aspect ludonarratif (cf. Comment créer des dilemmes intéressants)
- microtension
- apostrophe (adresse au public) VS érotisation de l’information par les dialogues
- rupture du contrat ludique ou du pacte de lecture : bait and switch, narrateur non fiable
pour la route, je vous renvoie à quelques petites notions rôlistes (absolument extrapolable en écriture scénaristique / romanesque) que j’ai oublié d’évoquer : les bangs et les quatre niveaux de descriptions https://wiki.nonobstant.cafe/fr/M%C3%A9caniques/bang https://wiki.nonobstant.cafe/fr/M%C3%A9caniques/quatre-niveaux-de-description
J’aimeJ’aime