Pour que leurs arguments ne soient pas assommants…
(temps de visionnage / écoute : 25 min) / (temps de lecture : 2 min)
Voir mes autres contenus courts sur le jeu de rôle en format triple article / podcast / vidéo
VERSION AUDIO :
Lire / télécharger sur Archive
SOUTIEN :
Soutiens ces contenus sur Patreon
CRÉDITS :
Le petit bonhomme en plâtre est une photo de Thomas Hawk, cc-by-nc
Un grand merci aux personnes qui soutiennent ce projet de vidéos sur Patreon :
royneau ; DeReel ; Denis Langevin ; Maître Yo ; Claude Féry ; Ely Chevillot ; Sylvain ROUSSEAU ; Calameche ; Eric PRADEAU ; Julien Pouard ; Mathieu Grayer ; kF
LIENS UTILES :
[Notions]
alignement
conflit
diégétisation
jeu moral
méta-jeu
moment d’intimité
move
pbta
personnage-fonction
player skill
protagonisme
univers mental
[Multimédia]
Thomas Munier, Comment faire un bon mentor ou une bonne mentoresse pour le jeu de rôle, sur Outsider
Thomas Munier, Au secours, on bolosse mes PNJ, sur Outsider
Thomas Munier, Comment créer de bons PNJs, sur Outsider
Thomas Munier, Créer une faction de 6 PNJs intéressants, sur Outsider
Thomas Munier, Comment créer un bon méchant ou une bonne méchante en jeu de rôle, sur Outsider
Thomas Munier, Faut-il rouler les dés pour du social ?, sur Outsider
[Vidéos]
[Articles]
SuperJefferson, Le monologue intérieur, sur Alkemion
[Jeux]
Légendes de la garde
Inflorenza
Hellywood
[Univers]
[Aides de jeu]
L’ordre et le sauvage (campagne Millevaux)
[Bande dessinée]
[Série Télévisée]
LE SCRIPT :
Les discours de PNJ sont une des choses que je préfère en jeu de rôle, en particulier le discours idéologique.
Comment je le construis ?
Il faut d’abord que je développe un PNJ (cf. le contenu Comment créer de bons PNJ) :
✤ une faction
✤ une philosophie
✤ un univers mental
✤ un message à passer
Différencier :
✤ ce que le PNJ pense (cf article sur le monologue intérieur des PNJ)
✤ ce qu’il dit ou veut dire (mensonge, autocensure, impasses cognitives)
✤ qu’on veut faire passer comme info via ce discours en tant que MJ
Pourquoi le PNJ s’adresse aux PJ ?
✤ exposition d’univers
✤ mentorat (cf. le contenu sur les mentors)
✤ prosélytisme
✤ monologue de méchant (cf. le contenu sur les méchants)
✤ hasard de dingue
✤ voit les PJ comme des élus / personnes providentielles : diégétisation du protagonisme
✤ liens moraux
✤ mécaniques de discours (moment d’intimité à Millevaux, certains moves sociaux dans les pbta)
Quid de la mécanisation ? (cf. le contenu faut-il rouler les dés pour du social)
Perso, je préfère jouer en RP pur / player skill car les jets de dés sociaux des PJ interrompent ou coupent le discours, ou encore accélèrent trop la compréhension.
Mais à l’inverse, on peut considérer un discours comme un sort ou un combat (cf mécanique de conflit appliquée au social dans Légendes de la Garde ou dans Inflorenza) et ça peut t’aider si tu n’es pas ce genre de MJ à l’aise avec les dialogues.
Comment gérer la réception du discours ?
Il est possible que les PJ disrespectent le PNJ (ex. de Hellboy qui dit aux méchants en plein milieu de leur monologue épique : « tu peux répéter ? J’ai pas écouté »). cf. le contenu Au secours, on bolosse mes PNJ.
J’ai pas vraiment de solution à part des solutions mécaniques (charisme du PNJ, niveau de stress dans Hellywood), mais en général il faut l’accepter, parfois un discours entraînera les railleries, et un autre les subjuguera.
Pour conclure, le discours doit être organique, semi-improvisé, voire rythmé ou décomposé en plusieurs scènes, contrairement aux monologues trop écrits de la série Gray’s Anatomy.
Si vous avez des anecdotes de discours de vos PNJ, je suis preneur !
J’aimeJ’aime