[Podcast Outsider 71 : Game Design JDR] Crises du Système de Résolution, 1 sur 2

Considéré à tort ou à raison comme l’alpha et l’oméga du game design, le système de résolution serait au cœur de tout bon jeu de rôle. Oui, mais qu’est-ce que le système de résolution ? Et qu’est-ce que le système ? Ou plutôt les systèmes ? Une intro assez théoricienne avec Guillaume Rioult et Thibault Rioult pour pouvoir aborder ce que peut nous apporter le système de résolution dans la conception de jeu de rôle.

(temps d’écoute : 1h10min)

Alex Eylar, cc-by-nc-sa

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POUR ALLER PLUS LOIN :

Podcasts Crises du Système de résolution 2/2
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CRÉDITS :

Jingle par Komiku – album Poupi’s incredible adventures – cc-by
Image Miniature : Alex Eylar, cc-by-nc-sa

ERRATUM :

Ce n’est pas Innommable qui présente un « pacte » aux jouaires, mais Horrifique

LIENS UTILES

(les références citées dans les deux épisodes sont regroupées ici)

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