Outsider, mars 2023

Son taux de médichloriens est anormalement élevé et il revient encore et toujours pour sauver le game design.

Mon bilan mensuel ! Au menu, un kit de survie Millevaux OSR, des tables rondes en vidéo et un entretien avec un des fondateurs de La Forge !

Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent de diverses façons (pas forcément monétaires) !

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(temps de lecture : 3 min)

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Stands à la convention Histoire de Jouer, à Caen, avec Romaric Briand (La Cellule) et Julian Pouard (Les Voix d’Altaride)_photo : Victor, par courtoisie

MES ACTUALITÉS

Publications

Mon dispositif minimal pour jouer à Millevaux en OSR

Il est temps de vous livrer un petit assemblage qui va vous permettre de vivre à l’infini des aventures à la fibre nostalgique dans un monde post-apocalyptique forestier !

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hi-fiction, cc-by-nc & thomas munier, cc-0

Podcasts

+ [Podcast] Voulez-vous roleplay avec moi? #3 : Inclusive Design

This episode inaugurates a serie of exchanges between mentors from the international gaming scene and game theoricians from the french-speaking scene.  For this first attempt, we receive Ron Edwards (Sorcerer, The Forge, Adept Play…) and we talk about a gaming philosophy : inclusive design.   With also Thomas Munier and Julien Pouard. (listening time: 56 min) (reading time: 3 min)

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Sultry/sulky/silly, cc-by

Vidéos

+ [Vidéo] Guide de survie en milieu associatif

Chewba et Thomas ont vécu le milieu associatif… Ils nous parlent de leurs blessures de guerre ! 🙂 (temps de visionnage : 37 min)

+ [Vidéo] Que peut-on sauver du jeu de rôle traditionnel ?

Il s’agirait de ne pas jeter le bébé avec l’eau du bain ! Cherchons ensemble les vertus cachées du jeu de rôle à papa (et maman). (temps de visionnage : 10 min ; temps de lecture : 1 min)

+ [Vidéo] Y a-t-il un flic pour sauver le jeu de rôle expérimental ?

Y a-t-il seulement une ou deux bonnes idées en narrativo-véganie que les roros pourraient utiliser ? Réponse dans cette vidéo qui va faire trembler la République ! (temps de visionnage : 12 min ; temps de lecture : 1 min)

+ [Vidéo] Le jeu de rôle, un art total ?

On remet sur le tapis le marronnier de la nature artistique avec mon point de vue 3.0 sur le sujet ! Avec mon assistant mignon en hors-champ 🙂 (temps de visionnage : 9 min ; temps de lecture : 2 min)

+ [Vidéo] Comment jouer à un jeu de rôle sans MJ

Aujourd’hui, on aborde ce sujet pas si facile des habiletés nécessaires pour réussir une partie sans ces méchants MJ ! (temps de visionnage : 12 min ; temps de lecture : 2 min)

Articles

Exploser la linéarité

Après un GROS laïus, on reprend la série d’articles sur les liens entre jeu et narration. Dans cet épisode, oubliez tout ce que vous savez sur le temps et l’espace et plongez dans la quatrième dimension de l’interactivité ! (temps de lecture : 20 min)

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Brickset, cc-by

Démos JDR en vidéo

* : avec récit écrit
** : sans récit écrit

Inflorenza, héroïsme, martyre et décadence dans l’enfer forestier de Millevaux **

Aussitôt mariée, aussitôt veuve, cette jeune pélerine va connaître un calvaire sur la route de Compostelle. Toute la puissance d’Inflorenza condensée en 12 minutes !

Récits de parties de jeu de rôle

+ [L’Ordre et le Sauvage] De la guerre des ours à la Cour Corbelle

Le résumé de trois séances de fin de la campagne, entre sentier de la guerre, visions chamaniques, arbres maudits à brûler et réconfort et malaise à la Cour Corbelle. Un récit par TapisVirginia, merci à lui. (temps de lecture : 13 min)

LA COMMUNAUTÉ

Table ronde en vidéo

Les outils de modération bienveillante dans les communautés de jeu de rôle

Avec Erell et Thalie (et NadG… à la modération), nous voyons comment animer une communauté de jeu de rôle avec une main de fer dans un gant de bisounours 🙂 (temps de visionnage : 1h05)

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Récits de parties de jeu de rôle par la communauté

+ [Marchebranche] Quand le passé ressurgit

Le passage des marchebranches à l’ultime niveau suivi du retour au pays natal et l’épilogue de campagne ! Un récit par Xavier L. (temps de lecture : 9 min)

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Alice Popkorn, cc-by-nc-nd

+ [Systèmes Millevaux / Une année de répit] L’essai

Les heurs et malheurs d’une communauté agropastorale qui survit au sein de Millevaux. Un récit par Claude Féry. (temps de lecture : 4 min)

+ [Oriente] La forêt subconsciente

Le final d’une campagne steampunk cafardesque joué avec Oriente, pour un climax introspectif et onirique. Un récit par Damien Lagauzère. (temps de lecture : 4 min)

+ [Systèmes Millevaux / Verticales] La dernière ascension

Une hirondelle à épargner, une cordée sauvage et des araignées vengeresses. Un récit par Claude Féry. (temps de lecture : 7 min)

+[Les Sentes] La fronde d’Astrale

Une partie d’Hiver Nucléaire en mode GN virtuel à 5 joueuses marquée par son intensité ! Un récit par Milouch. (temps de lecture : 2 min)

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Asa Hagström, cc-by & pietplaat, Tasmanian Archive and Heritage Office, ww2gallery, cc-by-nc & claire munier par courtoisie & Petar Marjanovic, Silsor, domaine public

Un commentaire sur “Outsider, mars 2023

  1. Pas mal de contenus collaboratifs ce mois-ci avec pas moins de trois tables rondes ! (+ une table ronde sur les émotions à la convention Histoire de Jouer, qui n’a pas été enregistrée pour respecter l’intimité des participant.e.s)

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