Le carcère charnel
de nos fantasmes et de nos traumatismes
dédale et roncier, enfer et cauchemar
où plonger pour enfanter et renaître.
Un jeu de rôle-performance-expérience au bout de vous-même conçu par Thomas Munier et illustré par Mysko, inspiré par Batronoban, garanti 100% borderline, fortement déconseillé aux moins de 18 ans.
(temps de lecture : 1h30 min)
Ah ! Cœlacanthes ! Un jeu qui a fait couler beaucoup d’encre à son époque ! Définitivement le jeu le plus trash que j’ai jamais fait et que je ferai jamais (je suis depuis retourné à des choses un peu plus rondes).
Je pense que l’expérience reste supportable malgré certains aspects très transgressifs, car le dispositif de sécurité émotionnelle est important.
Ce jeu a surtout l’avantage de m’avoir permis de développer la méthode du scénario en matrice, que j’ai depuis utilisé pour créer mon ambitieuse campagne L’Ordre et le Sauvage
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