Un pas de plus vers le noir absolu
Mon bilan mensuel ! Au menu, un mois en vantablack avec des jeux de rôle Millevaux monstrueux et poétiques par Claude Féry, des articles détonnants sur la création de jeu de rôle, et l’ouverture aux inscriptions d’une nouvelle session du GN Hiver Nucléaire !
Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent de diverses façons (pas forcément monétaires) !
(temps de lecture : 4 min)
Photo de mon personnage Ruine pour le GN Vestige, (C) Laureen Keravec
LA COMMUNAUTÉ
Publications par la communauté
+ Les Murmures de Shub-Niggurath, une nouvelle version par Claude Féry
Le jeu pour vivre la naissance, la vie et la mort d’un horla, initialement créé par Arjuna Khan, et repris à son compte par Claude Féry, connaît ici une nouvelle incarnation, toujours plus poétique et personnelle. (temps de lecture : 7 min)
Dr. Hans-Günter Wagner, cc-by-sa, sur flickr
+ Mignon
Mignon est un jeu de rôle poétique et innocent dans l’enfer vert de Millevaux. Par Claude Féry. (temps de lecture : 4 min)
Pachkayla, cc-by-nc
Articles
Tamorky avance bien sur son projet de jeu de figurines Millevaux ! En voici les premières bases ! (temps de lecture : 3 min)

Parties de jeu de rôle enregistrées par la communauté
( * : avec un récit écrit / ** : sans récit écrit)
L’affrontement entre l’ombre et la lumière, entre le lien et le néant. Une partie enregistrée d’Inflorenza Minima sans meneur sur la chaîne 1 Mj de trop ! (temps d’écoute : 2h33)
Suite de la découverte de l’île de Haute Heleng, la forêt aimée du temps. Un enregistrement par Claude Féry. (temps de lecture : 2 min ; temps d’écoute : 26 min)
Récits de parties de jeu de rôle par la communauté
+ [Systèmes Millevaux / Grey Cells] Le coût d’entrée
L’agent-mouche décide de partir dans Millevaux pour sauver le monde même si tout le monde s’en fout… et quoi que ça puisse lui coûter. Troisième opus de la campagne solo Millevaux/Trilogie de la Crasse par Damien Lagauzère. (temps de lecture : 20 min)
+ [Millevaux Sombre] The shape of punk to come
Un face-à-face entre deux survivants suivi d’un déchaînement de violence parmi les punks de la forêt. Un récit par Phobeoth ! (temps de lecture : 4 min)
MES ACTUALITÉS
Rediffusion
+ Millevaux Mantra rediffusé sur Itch.io !
La Contagion. Le basculement entre les univers. La forêt immense, l’horreur, le pétrole mystique. Entrez dans le Grand Cycle. Perdez-vous dans les forêts des mille et un mondes ! Millevaux Mantra est à la fois un supplément crossover pour Millevaux et Mantra, et un jeu de rôle à part entière. (temps de lecture : 22 min de règles, contexte, scénario + 12 min de tables aléatoires, lecture facultative)
+ Le jeu de rôle L’Autoroute des Larmes rediffusé sur Itch.io !
Un road-movie triste et chamanique dans les forêts immenses du Grand Nord. (temps de lecture : 11 min)
Tables aléatoires
+ Des missions de vie de horlas pour les Sentes et autres jeux Millevaux sur Chartopia !
+ Une collection de tables aléatoires pour Little Hô-Chi-Minh-Ville sur Chartopia !
Tables rondes
+ Cyberconvention 3 : Jouer autrement: sans dés, avec des cartes, en solo…
Il n’y a pas que les lancer de dés dans la vie et le jeu de rôle. Cette table ronde vous emmène dans l’univers mécanique ou davantage figuratif des système basés sur des cartes et diverses petites choses qui ne sont pas des dés. J’ai eu le plaisir et l’honneur de participer à cette table ronde avec comme partenaires Simon Li et Jason Pitre et comme animateur Erwik ! Alors, montez à bord, on part dans l’espace ! (temps de visionnage : 1h47)

Articles
+ Comment créer un jeu de rôle traditionnel
Un indé narrativiste vous explique comment créer un jeu de rôle tradi ? Et pourquoi pas ? Qu’est-ce que tu vas faire ? (temps de lecture : 18 min)
Carsten Tolkmit, cc-by-sa, sur flickr.com
+ Comment créer un jeu de rôle d’enquête
La série des articles sur la création de jeu de rôle se poursuit avec une catégorie des plus épineuses qui soient : le jeu d’enquête. Alors qu’est-ce que vous pensez de tout ça ? Les indices sont plutôt maigres, patron ! (temps de lecture : 14 min)
Cory Doctorow, cc-by-sa
Récits de parties de jeu de rôle
+ [Millevaux Sombre] Les Maîtres du Vieux Château
Quand on fait jouer des adeptes d’un jeu new school à un scénario « trahisons entre amis » très old school, ça fait des étincelles ! (temps de lecture : 4 min)
+ [Écorce] Le Sacrement de la Glaise
Une partie assez magique, arquée sur la tentative d’un cartographe d’interpréter une tablette de sort non identifiée, avec du jeu tactique mais aussi des moments de drame. (temps de lecture : 9 min)
+ [Dragonfly Motel] Les vies gigognes
Effets de miroirs et lunettes grossissantes pour une rêverie collective entre les genres et les identités. (temps de lecture : 3 min)
Événements
+ [12 Mars] GN Hiver Nucléaire, Ambon, Morbihan
Nous marchons main dans la main
À travers la taïga
Au cœur de la forêt des morts et des songes
Le Régime n’est plus
Mais le drapeau demeure
Le GN Hiver Nucléaire, tiré des Sentes, connaît une réédition à la Ville Albertine, dans le Morbihan !
crédits : Asa Hagström, cc-by & pietplaat, Tasmanian Archive and Heritage Office, ww2gallery, cc-by-nc & claire munier par courtoisie & Petar Marjanovic, Silsor, domaine public
J’ai hésité très fort à rusher la rédaction du jeu Les Ossements des Ténèbres pour la caser dans le mois de janvier, mais finalement j’ai préféré jouer la prudence et j’ai bien fait parce que je pense que je n’aurais pas réussi à tenir le délai ! Et puis après un mois de janvier très dense, j’aime finalement autant vous garder cette belle surprise pour le mois de février. En voici le brouillon si vous ne pouvez pas patienter ! https://outsiderart.blog/millevaux/jeux-par-thomas-munier/les-ossements-des-tenebres/
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