Les animaux ne sont pas les seules espèces sentientes de la forêt de Millevaux… Il existe aussi les humain.e.s, les horlas, et bien d’autres… Ce fichier des huit espèces sentientes de Millevaux vous aidera à créer un personnage non-humain et à l’interpréter avec justesse !
Tuiles d’espèces, format traitement de texte
(temps de lecture : 3 min)

philatz, cc-by-nc
Voilà quelques temps que je me suis fixé sur ces huit espèces : humanité, maletronches, horsain.e.s, changeformes, Corax, goupils, grours et enfin horlas. Les groupes de personnages sont maintenant un patchwork de ces espèces, pour le meilleur et pour le pire (il y a parfois quelques frottements). Les questions identitaires que se posent chaque espèce sont très fertiles en jeu et donnent de belles occasions de roleplay. Voir les joueuses s’emparer de ces espèces et en donner leur propre interprétation est une très belle occasion pour moi d’enrichir ces concepts, qui sont par exemple cruciaux dans la campagne L’Ordre et le Sauvage.
J’aimeJ’aime