[Publication par la communauté] Marche II

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Avec pour matériel de jeu des grains de riz pour symboliser le positif et des aiguilles de pin pour symboliser le négatif, et mises face à une carte piochée dans un carnet du jeu de rôle Écheveuille, les joueuses vont échanger réminiscences traumatiques, entraide et confidence, jusqu’à ce que l’adversité soit surmontée ou que toutes disparaissent dans le bois.

Un jeu de rôle Millevaux ésotérique et intimiste par Claude Féry.

(temps de lecture : 3 minutes)

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Professor Bop, cc-by-nc-nd, sur flickr

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