Dans le lac

DANS LE LAC

Un lac paisible, sans fond. Un oxymore fait froid dans le dos pour une partie à deux des plus poignantes. Un enregistrement de partie par Lysma & Skuggi sur la chaîne Égarés en songes.

(temps d’écoute : 1h ; temps de lecture : 2 min)

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Charles François Daubigny, domaine public

Ecouter sur Spotify

Joué le 29/03/2025

Le jeu : La Veillée / Ar Veilh (à paraître) est un jeu de rôle de Skuggi qui propose de rentrer dans l’intimité d’un village où d’une communauté où se succèdent les morts mystérieuses. Au gré des veillées funèbres, les coeurs s’ouvrent et l’identité du coupable se dessine…

L’univers : la forêt de Millevaux

Pitch :

Les héroïnes de cette histoire habitent au cœur de la forêt de Millevaux, un univers imaginé par Thomas Munier.

Ar Veilh (La Veillée) est un story-game favorisant un jeu direct et narratif. Les personnages sont au centre de l’histoire. Il nécessite seulement des post-it, et des jetons, et se joue sans meneuse. Il vous faudra une facilitatrice connaissant les mécaniques du jeu. Une partie dure en moyenne 2 heures à 2 joueuses, et 4 heures à 3 joueuses.

Dans ce jeu, les joueuses incarnent des villageoises dans un petit village isolé, vivant dans l’ombre d’un monstre mystérieux. Les relations entre elles sont souvent tendues, marquées par des conflits, des rancunes, ou des secrets enfouis.
Pendant la partie, autant qu’elles le peuvent ou le veulent, elles vont essayer d’améliorer les liens qui les unissent.
Alternant scènes du quotidien et veillées mortuaires, la vie du village est rythmée par les pleurs et les morts.

Une d’elles jouera secrètement le Monstre coupable de ces horreurs.
Et celle-ci se révélera dans la scène finale.
Aux yeux de celles qui l’ont aimé ou détesté…

Elles vont jouer un conte cruel, rempli d’émotions et de beauté.

Question de Thomas Munier :

Tiens, je me demandais à quel point le jeu émulait la dimension veillée. De mémoire, dans l’actual play, les deux PJ ne se réunissent jamais avec des PNJ pour faire des veillées mortuaires, en vrai ?

Skuggi :

Pour les veillées mortuaires c’est vraiment libre,
On a joué trés intime avec Lisma,
mais en vrai, tout le village pourrait y participer, dans n’importe quelle condition ou rite,
Le joueur qui a perdu son proche pose la scène comme il le souhaite.

Du coup,
je suis en train d’ecrire les règles du jeu,
et en meme temps je vais ecrire un setting pour jouer dans Millevaux.
Je t’enverrai tout ca, quand ca sera fait.
Et si tu penses qu’il faudra ajuster des choses.
(j’ai toujours 6 mois de retard dans mes prévisions rolistes)

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couverture provisoire du jeu

Thomas :

Génial !
ah tiens sinon je trouve trop cool que le nom du jeu soit en breton ^^

Skuggi :

héhé,
Hommage puissant, c’est mon sang,
Et j’ai eu le déclique de ce jeu en lisant un conte Breton : La fiancée du fantome.

Thomas :
Je suis pas breton de naissance mais bon j’y habite depuis vingt ans donc voilà

Skuggi :

Ca ne m’etonnes pas en vrai !
Quel beau pays, rempli d’imaginaire !

Un commentaire sur “Dans le lac

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