Fièvres, un jeu de rôle par Claude Féry

Un jeu de rôle à l’ancienne imprégné de la folie du sang, plongé dans les racines de la forêt de Millevaux. Fièvres est en quelque sorte une seconde édition de Fripouille. C’est toujours un OSR complet et facile d’usage (adapté du Knave de Ben Milton), mais les inclinaisons dramatiques et sorcières sont plus présentes. Merci à Claude !

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Comptes-rendus de partie

(temps de lecture : 42 min)

judy dean, Jeremy Weate, cc-by & Ross Cowan, angus mcdiarmid, Sumanth K. Garakarajula, anthony rue, cc-by-nc

2 commentaires sur “Fièvres, un jeu de rôle par Claude Féry

  1. Les jeux de rôle Millevaux par Claude Féry sont toujours des expériences à part. Fièvres contient sa part de game design classique, tous les marqueurs du jeu OSR sont présents, c’est facile de créer un personnage, de jouer, d’arbitrer une partie. Mais la vallée de l’étrange n’est jamais loin. Au détour d’un paragraphe au sens mystérieux, d’un poème ou d’une règle lunaire, la poésie et la magie sont toujours en surgissement.

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