Si tu as bien noté de ne pas oublier d’amener ton carnet en partie, cette vidéo dédiée aux PJ te sera utile !
(temps de visionnage : 19 min) / (temps de lecture : 2 min)
Voir mes autres vidéos courtes sur le jeu de rôle
Version audio :
Lire / télécharger sur Archive
Sur Spotify
Soutiens ces vidéos et accède à du contenu en avant-première sur Patreon
LIENS UTILES :
[Notions]
- Bullet Journal
- carte relationnelle
- système de résolution
- méthode Cornell
- freeform
- débriefing
- jeu de rôle solo
[Multimédia : série « Jouer son personnage »]
Thomas Munier, Je tente de convaincre que les alignements sont intéressants, sur Outsider
Thomas Munier, Comment garder un secret, sur Outsider
Thomas Munier, Le non-dit, le non-jeu et le non-joué, sur Outsider
Thomas Munier, Les épilogues de personnages, sur Outsider
[Multimédia]
- Thomas Munier, Comment jouer un personnage mémorable, sur Outsider
- Thomas Munier, Comment garder sa concentration durant une partie, sur Outsider
[Articles]
- Thomas Munier, Pourquoi je ne fais plus de debriefing, sur Outsider
- Antoine Daer (St. Epondyle), Introduction au Bullet Journal adapté au jeux de rôle, sur Cosmos Orbüs
- Antoine Daer (St. Epondyle), Organiser votre campagne de JdR en Bullet Journal, sur Cosmos Orbüs
[Aides de jeu]
Crédits :
Le petit bonhomme en plâtre est une photo de Thomas Hawk, cc-by-nc
Un grand merci aux personnes qui soutiennent ce projet de vidéos sur Patreon :
royneau ; DeReel ; Denis Langevin ; Maître Yo ; Claude Féry ; Ely Chevillot ; Sylvain ROUSSEAU ; Calameche ; Eric PRADEAU ; Julien Pouard ; Mathieu Grayer ; kF
Le script de la vidéo :
J’ai vu des tables de jeu de rôle très dépouillées, vu mon habitude du freeform, mais ce que j’ai rarement vu, ce sont des tables sans papier ni crayons. Le jeu de rôle est un loisir cognitif, et veut-veut pas, nous avons souvent besoin de retenir des infos, surtout dans des campagnes avec des séances espacées dans le temps.
Comment faire des notes vraiment utiles… et même… fun ?
- Envisage de mettre un côté émotionnel et pratique, par exemple avec un carnet dédié aux notes JDR (cf Introduction au Bullet Journal adapté au jeux de rôle d’Antoine Daer, et le Bullet Journal lui-même), ou un carnet d’aventures solo.
- Identifie les infos primordiales : date de la séance, nom de la séance, jeu, PJ et personnes présentes, description des PJ…
- Sectorise les informations : carte relationnelle / topographie / géographie / to-do list / spéculations / liste des indices / possessions du groupe / remarques au sujet des mécaniques (système de résolution) / résumé des règles
- Partage les tâches : un·e joueur·se cartographe / un·e joueur·se narrataire / un·e joueur·se qui prend les notes pratiques…
- Associe les notes à ta feuille de personnage : recrée la feuille en plus grand et prends des notes liées à tes compétences, tes contacts, tes carac, ton historique, etc.
- Prends tes notes en bullet :
- • (tâche à faire)
- ^ (tâche commencée)
- x (tâche terminée)
- Fais des petits dessins
- En fin de partie, rassemble les idées-clés
- Envisage un compte-rendu de partie (vidéo à venir sur le sujet) ou, à défaut, un résumé oral en début de séance suivante (débriefing).
Prendre des notes n’est pas utile seulement dans le cadre d’un jeu de rôle tactique où il faut mémoriser des informations sous peine de louper des pistes ou se perdre. C’est aussi une façon de s’impliquer davantage dans le processus, et ainsi de rétablir une symétrie avec votre MJ ou facilitaire.
J’aimeJ’aime