Quand le cerveau fait tilt, il est temps d’utiliser la carte Pipi ! Sors de la zone de kung-fu pour entrer dans la zone de confort.
Temps de visionnage : 17 mn
(temps de lecture : 2 min)
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https://www.youtube.com/playlist?list=PL_Gf_eliz026WZkLtBGZ0XWMIwoPdt-3W
Version audio :
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Mes actus :
[Marchebranche] Marmite maudite et fée friponne
Un actual play de Marchebranche sans MJ avec l’équipe d’Un MJ de Trop ! C’est tout à fait possible de le faire en s’appuyant sur le chapitre « Qui dit quoi » du jeu et nous le prouvons ! Merci à Momi et Skuggi pour m’avoir donné la réplique !
(temps d’écoute : 1h19)
Liens utiles :
[Notions]
- charge cognitive
- Narration partagée
- question orientée
- contrat de table
- Carte Pipi
- VTT
- relation map
- DFTQ
- bib pic
- OSR
- phares
- technoférence
[Vidéos]
- Thomas Munier, Pour du jeu de rôle en détente, nique tes attentes
- Thomas Munier, Méthodologie et organisation pour le jeu de rôle
- Thomas Munier, L’épuisement rôliste : petite fatigue ou burn-out ?
[Articles]
- Thomas Munier, Zéro Préparation, sur Outsider
- Thomas Munier, Comment speedrunner des parties de jeu de rôle traditionnel, sur Outsider
- Thomas Munier, La dérive, sur Outsider
- Frédéric Sintes, Les 36 travaux d’Hercule du MJ, sur Limbic Systems
[Jeux]
- L’Ensourcellement
- Les Sentes
- Echeveuille
- Inflorenza
- Escape tales, The Awakening
- Mon dispositif minimal pour jouer à Millevaux en OSR
[Aides de jeu]
Crédits :
Le petit bonhomme en plâtre est une photo de Thomas Hawk, cc-by-nc
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Le script de la vidéo :
Malgré mon expérience, il m’arrive souvent d’avoir des problèmes de surcharge cognitive quand je maîtrise. Quelles solutions ?
- Prends des pauses. Utilise la carte Pipi.
- Prends des notes : descriptions des PJ, to-do list à plusieurs colonnes (une par PJ, une par faction…), organigrammes relationnels… Même si tu ne les exploites pas, ça te décharge.
- Partage la narration. Emploie des questions orientées aux PJ ou confie-leur des aides de jeu pour les autonomiser (comme Les Sentes ou L’Ensourcellement).
- Dégonfle ta préparation ou prépare spécifiquement ce qui te prend du taf à improviser (par exemple : fais un carnet de PNJ avec Echeveuille).
- Délègue aux jouaires : musique, règles, résumés intermédiaires de la fiction, plan du donjon, gestion des figurines ou du VTT.
- Allège ta maîtrise : supprime fausses pistes, descriptions, règles de combat (même à Donjons et Dragons on peut gérer un combat en un jet de dé).
- Ne mets pas de musique d’ambiance (surtout en ligne quand tu joues avec les écouteurs).
- Sacralise ta partie : coupe les réseaux, ne prévois pas de gérer d’autres problèmes d’organisation en même temps.
- Oublie un temps les parties expérimentales et replie-toi dans ta zone de confort, ton graal (pour ma part, c’est Inflorenza ou Millevaux à l’ancienne + Nervure + L’Ensourcellement en ce qui me concerne).
- Limite le nombre de jouaires, la durée, la fréquence, le nombre de campagnes en simultané.
- Sois plus souvent PJ.
- Va sur des jeux clés en main (des Descendants de la Reine, des escape games narratifs type Escape Tales).
- Nique tes attentes et pratique le jeu à la dérive.
Je pense que l’exigence intellectuelle du travail de MJ fait partie de la fierté de ce job. Mais je pense qu’au bout d’un moment on n’est plus là pour flexer avec son gros cerveau, mais pour s’amuser autant que les jouaires sans une asymétrie d’engagement trop extrême que ce soit avant la partie ou pendant la partie 🙂
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