[Revue de presse] Marchebranche : quête d’identité et moisissure
« J’aime quand les jeux parlent de thèmes universels qui puissent toucher aussi bien les petits que les grands »
En 15 minutes virevoltantes, Marion Hamard de la chaîne Suck my Dice revient sur la genèse de Millevaux, puis entre en détails dans la fantasy forestière de Marchebranche ! Merci à elle pour cette mise en lumière !
Ah ah j’ai encore un scénario déjà illustré à venir : la forêt sous la terre. Et je pense en dessiner un ou deux autres cette semaine.
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