Bar PMU, estaminet med-fan ou cyber-bistrot… Ne regarde pas cette vidéo si tu es aux alcooliques anonymes, elle va te faire craquer.
(temps de visionnage : 17 min ; temps de lecture : 2 min)
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Mes actus :
[Article] Méta : je t’aime, moi non plus
Dernier article de cette série épique sur les rapports entre jeu et narration ! Et pour ce final, nous parlons du dialogue permanent entre les médias et leur public, et là nous allons, on n’a pas besoin de route !
(temps de lecture : 10 min)
Liens utiles :
[Notions]
donjon en cinq pièces
Narration partagée
[Articles]
Coralie David & Jérôme Larré, Donner du relief à une bagarre d’auberge, sur Lapin Marteau
Incarner des PNJ (Jean-Philippe Jaworski), dans le recueil Mener des parties de jeu de rôle
[Vidéo]
Thomas Munier, Comment créer un donjon, sur Youtube
[Comptes-rendus de partie]
Arbre : Balade pour trois zonards, sur le forum de Terres Etranges
Marchebranche : La Renarde de Châteaunoir, sur le forum de Terres Etranges
[Jeux]
[Scénario]
Une nuit agitée aux trois plumes (scénario Warhammer)
[Aides de jeu]
La roue des émotions, de Robert Plutchik
Jeux de taverne, Une aide de jeu pour Warhammer JDR 2nd édition, par Drend
Tout plein de générateurs de taverne sur Chartopia
Générateur de nom d’auberge, sur Générateur pour rôlistes
Générateur de nom d’auberge, sur The Story Hack
Générateur de nom de taverne, sur Random Name Generators
100 noms aléatoires d’auberge, sur The Story Hack
Générateur de nom de taverne, sur The Story Hack
Crédits :
Le petit bonhomme en plâtre est une photo de Thomas Hawk, cc-by-nc
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royneau ; DeReel ; Denis Langevin ; Maitre Yo ; Claude Féry ; Ely Chevillot ; Sylvain ROUSSEAU ; Éric BLAISE ;
Calameche ; Eric PRADEAU ; Julien Pouard ; Denis Jean ; Mathieu Grayer
Le script de la vidéo :
Comment faire pour éviter une énième taverne random ?
1° Trouve un concept et déploie-le (par exemple : Le Temps qui passe, une auberge où l’on vole les souvenirs)
2° Inscris-la dans l’écosystème local (Auberge du Temps qui passe se construit en une nuit dans la zone franche de la ville par des nanas arrivées en péniche)
3° Trouve une tonalité émotionnelle (exemple : auberge en deuil)
4° Utilise des tables aléatoires
5° Trouve une personnalité aux patron.ne.s
6° Fais-en un donjon en 5 pièces
7° Quels sont les autres services proposés ? (bouffe, couchage, jeu, prostitution, divination, combats, paris, etc)
8° Détaille quelques PNJ. En quoi sont-ils à contre-courant ?
9° Fais une liste chronologique d’événements (cf. Une Nuit agitée aux trois plumes)
10° Réfléchis aux boissons (qualité, goût, fraîcheur, originalité, personnalisation)
11° Trouve un nom d’auberge rattaché au concept mais pas trop flag, si on demande l’origine du nom, on apprend une anecdote amusante
12° Quel est le secret de cette taverne ?
13° Utilise la narration partagée
14° Quelles sont les private jokes des habitants ?
15° Quelle clientèle est bienvenue et laquelle est refoulée ?
16° Peut-on y discuter en toute discrétion ?
17° Relie-là à l’univers de jeu
Franchement, je suis sûr qu’il y a dix milliards de sources que j’ai oubliées. Donc hésitez pas à en balancer dans les commentaires ! 🙂
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