La forêt continue à étendre son emprise !
Mon bilan mensuel ! Au menu, des touts petits jeux de rôles, un scénario claustrophobe, et une balade dans le système-monde !
Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent de diverses façons (pas forcément monétaires) !
(temps de lecture : 3 min)
LA COMMUNAUTÉ
Publications par la communauté
+ [Scénario] Le tunnel
Quand on se perd dans une infinie excavation aux parois vivantes…
Un scénario bac à sable et sans règles, fort en horreur organique, tiré du jeu hantologique Network 23 d’Alex Boccheto, traduit et adapté à Millevaux par Claude Féry.
(temps de lecture : 3 min)
Pierre-Alexandre Garneau, cc-by-nc
Des enfants égarés dans la forêt qui avance
Des souvenirs qui refluent à la mémoire
Une bonté naturelle qui s’épanouit dans la sylve
Des petits objets du quotidien qui ont des choses à raconter
Et la menace horla qui rôde
C’est l’itinéraire poétique et initiatique que propose Sève la durée du oui, une nouvelle édition du jeu de rôle Sève, par Claude et Gabrielle Féry
(temps de lecture : 14 min)

crédits : Maggie Houtz, cc-by-nc, sur flickr.com
Articles
+ Une analyse de La Cour Corbelle par Eugénie sur le blog JenesuispasMJmais
Eugénie a joué deux fois le même personnage à Une nuit à la Cour Corbelle, la version one-shot / teaser de La Cour Corbelle. Elle nous livre son ressenti face à cette pratique de jeu atypique qu’est le bac à sable du quotidien.(temps de lecture : 6 min)

illustration : (C) Holy Mane http://www.holymane.com
Récits de parties de jeu de rôle par la communauté
+ [Sève la durée du oui] Le peintre spirite
Premier test de la nouvelle version de Sève où la rencontre d’un peintre gorgé d’égrégore annonce le risque d’une invasion d’entités mythologiques. Un récit par Claude Féry. (temps de lecture : 3 min)
+ [Bois-Saule] Pierre, prince des mille peurs
Bois-Saule utilisé pour créer une rédaction de collège sur le thème des arbres ! Un récit par Xavier Féry. (temps de lecture : 4 min)
Événements par la communauté
+ [29 oct-23 nov, Paris] Exposition « Infiniment »
Du 29 octobre (vernissage) au 23 novembre aura lieu l’Exposition « Infiniment » à Paris. Thibault Boube y exposera ses gravures réalisées pour L’Atlas de Millevaux et pour Marchebranche !

MES ACTUALITÉS
Publications
Un mini-jeu de rôle traditionnel (carac/compétences/arbitre/impro) pour vivre des aventures dangereuses dans la forêt cradingue de Millevaux ! (temps de lecture : 2 min)

Bernard Spragg. NZ, cc-0
+ Millevaux à l’ancienne en trois feuilles de perso
Désormais, pour faire du jeu de rôle old school dans la forêt de Millevaux, il suffit.. de ces trois feuilles de personnage, qui contiennent toutes les infos nécessaires pour jouer. Alors emparez-vous d’un d20, d’un d6, d’une machette et d’une bonne compile de dungeon synth et lancez-vous dans l’inconnu !

Rediffusion
+ Le Témoignage, rediffusé sur Itch.io !
Le Témoignage est un jeu de rôle où l’on incarne des personnes confrontées à une beauté, une horreur ou un mystère qui les dépasse. Ce jeu aussi troublant que méconnu repasse sous les projecteurs à l’occasion de sa diffusion sur Itch.io ! (temps de lecture : 4 min)

Thomas Hawk, cc-by-nc
Tables aléatoires
+ Les tables aléatoires d’Écheveuille sur Chartopia
Écheveuille, c’est tout le foisonnement de Millevaux concentré dans un petit carnet de personnages et de lieux et dans une compilation de tables aléatoires ramenée au strict essentiel. Cette dernière méritait bien une version numérique !
Articles
+ [La manipulation, partie 3] la manipulation positive ?
Existe-t-il des formes de manipulation positives ? Une fois abordée la galerie des horreurs en terme de manipulation rôlistique, évitons de jeter le bébé avec l’eau du bain. Un peu de mensonge et de tromperie peut être tout à fait acceptable dans les limites d’un contrat social sain et avec les bonnes personnes. (temps de lecture : 14 min)

jessica mullen, cc-by
+ Le système-monde. Partie 1 sur 2 : Créer un univers à vocation ludonarrative
Quand les systèmes font monde, quand les mondes font système. Aujourd’hui, on retrousse nos manches et on construit des univers et pas n’importe lesquels : des systèmes-mondes. (temps de lecture : 12 min)

Michael Knowles, cc-by
Récits de parties de jeu de rôle
+ [Écorce] Hexcalibur
Le premier test d’Écorce est une campagne en table ouverte, une version brute et déglinguée du Mythe de la Table Ronde avec des orques et des Corax, jouée avec le supplément de contexte Brittania Obscura, par le Grümph ! (temps de lecture : 17 min)