Les aides de jeu c’est le beau

Mais puisque les jeux modernes sont si parfaits, pourquoi s’embarrasser à rajouter des aides de jeu ? Eh bien parce que c’est le beau.

(temps de visionnage / écoute : 25 min) / (temps de lecture : 3 min)

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MES ACTUS :

[Publication] Les Sylvonautes, nouvelle mise à jour !

Au menu :

  • un livret de jeu qui permet de savoir exactement comment jouer sans avoir besoin de personne pour expliquer.
  • deux livrets de personnages assez ambitieux :
      Je suis de l’engeance goupil et les renards sont mes frères
      Mon vol noir s’élève au-delà des cimes, moi qui suis de l’engeance corax
  • un livret de cadre : la grande ville

CRÉDITS :

Le petit bonhomme en plâtre est une photo de Thomas Hawk, cc-by-nc

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LIENS UTILES :

Notions
carte pipi
descendant de la reine
haut potentiel ludique
interprétation
Nano-jeux
oracle
player system
prompt
question orientée
structure
table aléatoire

Multimédia : série « Plus ou moins »
Thomas Munier, Simplifier ne va pas baisser la qualité de ta maîtrise, au contraire, sur Outsider
Thomas Munier : Non, l’abstraction ce n’est pas sale (sur Outsider)
Thomas Munier, Comment simuler la complexité, sur Outsider

Thomas Munier, Pourquoi les sous-systèmes se font concurrence, sur Outsider

Articles
Thomas Munier, Enlever les petites roues, sur Outsider
Thomas Munier, L’ambigu, sur Outsider
Thomas Munier, Quand la toile de fond envahit l’écran, sur Outsider
Thomas Munier, Jeux de rôles minimalistes VS jeux de rôles maximalistes, sur Outsider

Jeux
Nervure

Univers
Millevaux

Aides de jeu
Imagia
Grimace, un trombinoscope pour vos parties de jeu de rôle
Muses et oracles
Story Engine
Fabula
Muses & Horreur

Jeux de divination
Yi Jing
Tarot de Marseille

Jeux de société
Dixit

Sites
Miro


LE SCRIPT DE LA VIDÉO :

Pourquoi compléter avec des aides de jeu un JdR s’il est déjà complet ? (cf article Enlever les petites roues)
Parce qu’aucun jeu n’est parfait partout tout le temps, en fonction de ta table, tu peux ressentir le besoin d’en rajouter. Certains jeux légers sont même taillés pour les aides de jeu.

L’aide de jeu principale c’est l’imagier. Tu peux facilement faire des requêtes sur des moteurs de recherche d’images, mais tu peux aussi utiliser Imagia, Grimace, Dixit, ou encore un Tarot de Marseille.

La deuxième aide de jeu, c’est un oracle : un tarot, Muses & Oracles, le Yi Jing, Nervure

La troisième, c’est un organiseur commun : un board Miro, un tableau en liège avec des punaises, des post-it, des aimants, des ficelles…

La quatrième, c’est les aides de jeu narratives : le Story Engine, Fabula (qui est bof), etc…

La cinquième, c’est les mini-jeux (des descendants de la Reine, des nano-jeux à thème, le Tarot de l’Aventure Imprévue, etc…)

Conclusion : principe des jeux cumulables et du player system

Attention aux écueils à éviter : le surplus de complexité, ne pas dépasser 2-3 aides de jeu en simultané, garder leur usage facultatif, voire les supprimer si le jeu principal n’avance pas (cf article Quand la toile de fond envahit l’écran)

9 commentaires sur “Les aides de jeu c’est le beau

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