Comment créer un livre-aventure

Aujourd’hui, un tuto dont tu es le héros ou l’héroïne ! On s’aventure dans des territoires extra-rôlistes (ou pas) avec mon habituel regard décalé !

(temps de visionnage : 24 min) / (temps de lecture : 2 min)

Voir mes autres vidéos courtes sur le jeu de rôle : Playlist YouTube

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Mes actus :

[GN] 5-6 Octobre 2024, Invitation à la Cour Féerique (Ambon, Mor Bihan)

Tu as reçu cette missive en rêve dans les tumultes du vent portée par un oiseau dans les replis de l’eau ou dans le bruis des feuilles

Qu’elle soit de sourire ou de venin

Une invitation qui s’offre avec tant d’ardeur ne se refuse pas

Invitation à la Cour Féerique

Liens utiles :

[Notions]

[Podcasts]

  • Christophe Dang Ngoc Chan – Les livres-jeux, un engagement à créativité limitée ? Audio
  • Le podcast dont vous êtes les héros : Tau Ceti

[Jeux]

[Sites]

[Comptes-rendus de partie]

  • Thomas Munier, CR de parties du livre-aventure L’Auvergne de tous les dangers, sur Terres Étranges : Terres Étranges

Crédits :

Le petit bonhomme en plâtre est une photo de Thomas Hawk, cc-by-nc

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Le script de la vidéo :

Je dis livre-aventure au lieu de livre dont vous êtes le héros car cette dernière appellation est copyrightée et le terme livre-aventure est plus inclusif.

Définition : un roman arborescent avec un côté aléatoire / jeu de rôle (disciplines de personnage, jets de dés)

On peut augmenter le côté jeu de rôle avec des questions orientées, des choses laissées à l’interprétation du lectorat.

On peut aussi faire jouer à plusieurs, comme ce que propose Château Aventure.

Outils : à une époque j’utilisais excel (avec des numéros de paragraphes provisoires) mais il est bien plus facile ergonomique d’utiliser le logiciel Twine

Les étapes de la création :

  • trouver un axe narratif ;
  • faire une arborescence avec une à trois quêtes (tu peux installer un hub central avec des raccourcis vers les quêtes)
  • une quête se compose d’un chemin parfait et de boucles ou d’arbres morts qui en partent
  • ne multiplie pas les fins : privilégie une structure en fuseau

Crée-toi une liste de paragraphes à caser dans ton livre-aventure :

  • un à trois paragraphes par compétence/discipline de personnage ;
  • un à trois paragraphes de romance / amitié (je fais des arcs de romance avec un paragraphe de scène d’intimité où on peut apprendre une info importante sur le figurant, puis des embranchements possibles de romance ou d’amitié, qui peuvent aboutir sur une rupture en fonction des choix du personnage)
  • un à trois paragraphes par axiome d’univers ;

Prends en compte la triche et légalise-là :

  • niveau de difficulté à la création de personnage ;
  • points de destin ;

Un commentaire sur “Comment créer un livre-aventure

  1. Cette vidéo vous permet de jeter un œil en sous-marin à mes réflexions sur le livre-aventure que j’ai déployées activement quand j’ai élaboré le brouillon de mon projet « L’Auvergne de tous les dangers » et qui par ricochet ont sans doute permis l’émergence de Biomasse

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