« Aucun arbre ne peut pousser au paradis sans que ses racines n’atteignent l’enfer »
(Carl Gustav Jung)
Biomasse est un projet de gros jeu de rôle sans règles composé d’une multitudes de modules, un pour chaque aspect de Millevaux. En développement
Il est possible d’avoir les feuilletons Biomasse en avance (et même sans abonnement) si vous vous engagez à faire un retour de test (solo ou multi, par écrit ou sous forme de partie enregistrée).
Modules déjà diffusés :
Les forêts limbiques (le monde astral)
Psilozone (les voyages chamaniques)
Liste des modules à paraître :
Éternel Bivouac (campement)
Errance (voyage)
À tout prix (survivalisme)
Enclaves (communautés)
Elles portent le nom du monde (les forêts)
Faune (les animaux)
Le sang noir de l’hallali (chasse)
Le retour et la perte (l’oubli et la mémoire)
Transformation (emprise)
Hantise (égrégore)
Ni hommes ni bêtes (les horlas)
La noire mémoire de l’œuf (les hommes-corbeaux)
De Goupil à Brunehaut (les hommes-renards et hommes-ours)
(Cette liste peut varier en fonction de l’évolution du projet)
Ressources :
Série de notes qui seront réincorporées dans Biomasse : Ruine, Nature et Surnature

Le classeur contenant toutes mes notes sur l’univers de Millevaux, attendant de devenir un jeu de rôle