La liberté d’action des personnages



Plongez dans l’univers où chaque choix forge le destin !

(temps de visionnage : 17 min)

(temps de lecture : 2 min)

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Mes actus :

[Article] Le lore, j’adore
Ivre, il livre une dernière digression théorique sur la rédaction de ces délicieuses logorrhées sur les détails d’un univers qu’on appelle le lore, et comment assaisonner icelles afin de les rendre plus digestes et jouables.
(temps de lecture : 4 min)
Le lore, j’adore

Liens utiles :

Frédéric Sintes, Le JDR est potentialité, sur Limbic Systems Le JDR est potentialité

Crédits :

Le petit bonhomme en plâtre est une photo de Thomas Hawk, cc-by-nc

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Le script de la vidéo :

La liberté d’action, ça mange quoi en hiver ? Aujourd’hui, je vais aborder non pas la liberté d’action des joueuses en termes de personnages scriptés ou de narration partagée, mais plutôt celle des personnages. Dans les situations données, ils disposent d’une pluralité d’options d’action, voire d’une infinité. Privilégier la liberté d’action est crucial pour l’interactivité, rendant l’expérience plus riche qu’un simple jeu vidéo et pour une immersion plus profonde.

Cependant, la liberté d’action n’est pas toujours idéale si :

  • Les personnages-joueuses font des choix débiles ou choquants,
  • On travaille avec un cadre esthétique exigeant,
  • On cherche à raconter une histoire bien précise,
  • Ou si la maîtresse de jeu n’est pas en capacité cognitive de gérer des groupes séparés ou des sorties de scénario.

Pour garantir la liberté d’action :

  • Demandez souvent : « que faites-vous ? »
  • Donnez des bons scores de compétence ou permettez le player skill ou l’aide par des PNJ.
  • Acceptez des solutions alternatives à votre scénario.
  • Proposez un scénario avec quelques choix ou scénario arborescent / bac à sable voire BASQ ou character centered.
  • Rassurez les autres joueuses sur le fait qu’on rebondira sur leurs idées, et qu’elles sont légitimes.

La liberté d’action ne signifie pas que les personnages-joueuses sont immortels ou ont l’immunité : le monde réagit.

De la liberté d’action à l’intercréativité :

  • Donnez des compétences de crafting aux personnages.
  • Laissez libre la création de personnage et le BG.
  • Encouragez la narration partagée.

7 commentaires sur “La liberté d’action des personnages

  1. En revisionnant la vidéo, je réalise qu’on entend le son des cloches ! J’aime bien cette vidéo champêtre (bon je suis juste dans mon jardin). Il faudra que j’en refasse au retour des beaux jours !

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