Podcast Outsider N°11 : Game Design JDR : Jeu de rôle et animation
crédit image : pennstatenews, licence cc-by-nc, galerie sur flickr.com
Quand les objectifs purement ludiques d’organiser une partie de jeu de rôle rencontrent d’autres objectifs, qu’ils soient associatifs, éducatifs, pédagogiques, sociaux ou thérapeutiques…
Quand l’animateur, bibliothécaire, pédagogue, thérapeute se fait rôliste et que le rôliste se fait animateur, comment adapte-t-il le média jeu de rôle pour en conserver tout son intérêt tout en répondant aux contraintes spécifiques de sa profession ? Quel accueil son public, parfois bien loin des publics habituels du média, réserve-t-il à l’activité ?
Chroniqueurs : Lionel Jeannerat, Thomas Munier, Grégoire Pinson
Minutage (2h20 au total) :
00:05 Lionel nous parle de son expérience sur le supplément de jeu de rôle La Chaux de Fonds 1904
00:28 Grégoire nous parle de ses animations sur les temps périscolaires
00:44 Grégoire nous parle de son expérience sur les uchronies à la médiathèque de Montfort
Lire / Télécharger (durée : 1h03)
01:03 Thomas nous parle de son expérience en initiation au jeu de rôle dans le cadre associatif
Lire / Télécharger (durée : 0h21)
1:25 Grégoire nous parle de l’intérêt du jeu de rôle en animation
1:45 Lionel nous parle des contraintes de la pratique du jeu de rôle en milieu institutionnel.
2:12 La lettre au Père Noël de Lionel
Lire / Télécharger (durée : 0h55)
Webographie :
Commencez d’abord par le copieux dossier JDR et animation : les avancées, qui recense beaucoup de références mentionnées dans le podcast (dont les interviews des trois chroniqueurs), et bien plus encore (depuis, on a trouvé un témoignage sur une expérience de jeu de rôle en milieu carcéral, mentionnée dans le dossier).
Plaisir d’histoire, le site de Lionel Jeannerat
Dossier de demande de subventions pour le projet La Chaux-de-Fonds 1904
Office du tourisme de La Chaux-de-Fonds
Scénario Hiver chaux-de-fonnier, dans le magazine Di6Dent
Compte-rendu de la partie d’Inflorenza en table ouverte : partie 1, 2 et 3
Deux MJ face à trente enfants, d’Uri Kurianchik
Jeux de rôles :
Uchronies de Grégoire Pinson, jeu de rôles d’explorations temporelles et d’univers alternatifs
Time & Temp d’Epidiah Ravachol, aventures temporelles
Psi-Run de Meg Baker, super-psys échappés d’un labo, avec un système de résolution où l’on répartit les résultats entre différents facteurs (réussite de l’action, dégâts collatéraux, blessures, avancée des méchants qui poursuivent les héros, flashes-back…). La traduction est en cours.
Old Ladies, de Nicolas Dessaux : jeu d’enquête, d’arsenic et de vieilles dentelles (en développement). Les coordonnées de l’auteur pour lui envoyer des lettres anonymes de menace afin qu’il publie le jeu.