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Grandipousse est une proposition pour commencer le jeu de rôle avec les plus jeunes et se compose de trois oracles :
– des situations qui entraînent des rebondissements ;
– des questions à poser aux enfants pour impliquer leur personnage et les faire colloborer à la narration ;
– des résolutions pour remplacer la feuille de personnage et le jet de dé. En cas d’opposition, on se demande : « Mon personnage va-t-il réussir ? » et on tire une résolution qui donne une réponse… parfois surprenante 🙂
Grandipousse n’a pas d’univers dédié mais renvoit au monde de l’enfance avec la petite dose de merveilleux qui va bien.
Il peut servir de jeu de rôle autonome / émulateur de MJ ou être combiné avec d’autres jeux ou scénarios.
Comptes-rendus de partie :
- Carte au trésor et noix de coco : Test solo d’une aventure de piraterie. (temps de lecture : 3 min)