Les jeux de rôles et autres jeux narratifs proposent aujourd’hui une pléthore d’outils pour créer des histoires : univers riches, logique interne fertile en narration et en épreuves, structures narratologiques, tables aléatoires, jeux de cartes, applications…
En utilisant un certain nombre de ces outils, je vais vous proposer de réaliser chacun.e un synopsis d’histoire : vous verrez que les choses peuvent venir beaucoup plus naturellement qu’en partant de la seule inspiration brute.
Je prendrai l’exemple de mon univers personnel (la forêt de Millevaux) pour sa cohérence et sa richesse en aides de jeu, mais nous aborderons aussi des aides de jeu issues d’autres jeux, ainsi que des jeux narratifs plus orientés story-telling.
Pour aller plus loin :
Jeu et narration : Ressources, dossier détaillant les outils utilisés, et plus si affinités
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