[Publication] Parution du jeu de rôle Colonial Gothic : un western crépusculaire… et de l’horreur forestière !
Colonial Gothic est à la base un jeu de rôle américain mettant en scène le Canada pendant les guerres coloniales franco-anglaises, avec de l’aventure, de la survie, le choc des civilisations (colons et natifs, français et anglais)… et du Mythe de Cthulhu. Dans la version française, traduite et adaptée par Batro Games, le Mythe de Cthulhu est remplacé par Millevaux ! Une dimension spectrale, la forêt des Mille-et-un-Vaux se nourrit des peurs et des pulsions des natifs comme des colons et menace de submerger le monde des vivants. Le jeu comporte un descriptif très évocateur de la forêt des Mille-et-un-Vaux, par Orlov, et des illustrations forestières par Akae (couverture) et Emmanuel Roudier (intérieur).
Et la campagne officielle, Abîme, est une création française par Christophe Barbe, qui propose aux personnages de vivre en parallèle les moments forts du conflit franco-anglais, la vie dans les villes, dans les campagnes et parmi les natifs, et l’irruption de plus en plus violente des Mille-et-un-Vaux ! Une montée en tension progressivement orchestrée, où les personnages vont entrer au service de figurants complexes et attachants, et connaître l’horreur.
J’ai eu l’honneur d’être consultant et relecteur sur Colonial Gothic VF et sur Abîme en tant qu’expert Millevaux.
Ce jeu a été primé au GRAAL d’Or 2019 dans la catégorie jeu de rôle / création francophone !
Une critique par Christophe H. sur Scifi Universe
