Ayant échappé aux corax et aux cultistes, nos deux sorcières échouent dans une enclave scientiste. Pour aider à lutter contre une épidémie de rage galopante, elles vont devoir faire des compromis moraux hideux. Un débriefing audio de partie avec Sylvain et Thurianne.
(Temps d’écoute : 16 mn)

La leader des obscurantistes, magnétique et fanatique. crédits : suzanna & bill barber, cc-by-nc
Joué le : 25/09/2025
Le jeu : L’Ordre et le Sauvage, la campagne de la guerre entre l’humain et l’animal dans le chaos forestier de Millevaux
Épisodes précédents :
1. L’ombre et l’oie blanche **
Traumatismes, pertes, révolte, guerre, remises en cause. Cinq débriefings enregistrés à fleur de peau de la campagne Millevaux joués avec Sylvain et Thurianne ! (durée totale : 2 H)
2. La bouche et le bec **
Reprise de la campagne L’Ordre et le Sauvage avec Sylvain et Thurianne après deux ans de coupure, et reprise en fanfare puisqu’on s’attaque à l’un des scénarios les plus introspectifs et transformatifs de la timeline ! (temps d’écoute : 21 min)
3. Fuir les cultistes **
En tentant d’échapper aux corax sorciers, Neneh et Erin échouent dans une zone totalement abandonnée aux errements de l’emprise et à Shub-Niggurath. Une chasse à l’homme qui va définitivement les faire vriller. Un enregistrement du débriefing avec Sylvain et Thurianne. (temps d’écoute : 13 minutes)