Comment improviser à partir de Wikipédia ou d’un Wiki

Comment embrouiller votre table en lui faisant croire à une érudition et une préparation que vous n’avez pas ? On enchaîne la série sur l’infodump avec la révélation de quelques techniques interdites !

(temps de visionnage / écoute : 25 min) / (temps de lecture : 7 min)

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MES ACTUS :

[Revue de presse] Une chronique des Sentes par Laureline Strale-Gantin

« J’en suis ressortie avec une impression de liberté et de lâcher prise total qui m’a laissée intriguée… et frustrée de ne pas avoir pu explorer davantage toutes les possibilités offertes par ce gameplay durant le jeu. »

(temps de lecture : 1 minute)

CRÉDITS :

Le petit bonhomme en plâtre est une photo de Thomas Hawk, cc-by-nc

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LIENS UTILES :

[Notions]

base
dérive
FKR
freeform
hypotypose
jeu sans MJ
jouaire expertt
larmes de sirène
lore
proposition
ruling
schéma narratif
solidité

[Multimédia : série sur l’infodump]

Thomas Munier, La profondeur : un nouveau genre narratif ?
Thomas Munier, Comment maîtriser un jeu de rôle sans l’avoir lu

Thomas Munier, Tu as juste besoin d’un d20, d’un d6 et d’un peu de cervelle, sur Outsider

Thomas Munier, Comment inciter les autres à lire des infos, sur Outsider

[Multimédia]

Thomas Munier, Comment improviser en jeu de rôle
Thomas Munier, Le Free Kriegsspiel Revolution

[Articles]

Thomas Munier, Enlever les petites roues
Frédéric Sintes, Le réalisme est une chimère

[Jeux]

Marins de Bretagne

[Compte-rendu]

Le Tunnel aux cent visages, par Thomas Munier, pour Arbre, sur Terres Etranges

[Sites]

Pokepedia
Wiki SCP FR
Wiki Backrooms FR
Wiki Star Wars FR
TV tropes

LE SCRIPT DE LA VIDÉO :

On se brime souvent de jouer dans des cadres très spécifiques, avec un lore un peu précis (qu’il soit réel ou imaginaire) pour plusieurs raisons :
absence de connaissances personnelles approfondies sur le sujet
absence de jeu / scénario sur le sujet
pas le temps ou l’énergie d’écrire ou de lire des jeux / scénarios sur le sujet

On peut avoir une bonne capacité d’impro mais qui se résume à notre zone de confort, les univers et cadres qu’on connaît bien, et ne pas pouvoir sortir de notre zone de confort pour les raisons mentionnées précédemment.

C’est pourquoi j’ai développé pour toi une technique d’impro qui utilise Wikipédia et les wiki.

La méthode est assez commune avec celle exposée dans « comment maîtriser un jeu de rôle sans l’avoir lu« 

Ce contenu peut aussi être utile si tu veux écrire un scénario à partir de Wikipédia ou d’un Wiki, mais je suppose que ça tu sais déjà faire.

Ce que je propose est aussi facilement adaptable en jeu sans MJ.

On pourrait me dire que cette méthode est rendue obsolète par l’intelligence artificielle, mais comme tu le sais ces nouvelles techniques sont controversées et donc j’ai fait depuis quelques temps le choix de ne plus en parler, mais aussi je pense qu’utiliser Wikipédia / Wiki va t’apporter autre chose. L’IA répond à tes questions et donc ne t’entraîne pas dans des zones imprévues, ce n’est pas du tout le cas avec Wikipédia et Wiki.

1° Improviser à partir de Wikipédia

Utilise tes règles ou ton jeu favori et utilises Wikipédia pour structurer ta narration.
Tu peux avoir déjà une idée de ton cadre de départ et donc tu vas commencer la partie sur l’article Wikipédia qui lui est dédié ou tu peux partir totalement dans l’espace en commençant avec l’article labellisé du jour, les actualités, le saviez-vous, l’image labellisée du jour.
(ex : les larmes de sirène pour mon scénario SCP)
Une fois dans un article, tu dois lire en diagonale. Focalise-toi sur le sommaire, les images, les cartes.
Tu peux lire à haute voix certains passages, ce qui crée une hypotypose, une description exhaustive et technique, et peut donner un vernis d’érudition et de réalisme, une impression de solidité.
Tu vas user et abuser de l’hypertextualité, naviguant de lien en lien au fur et à mesure de ton impro.
Les jouaires expertts ne manqueront pas de poser des questions, le moteur de recherche internet sera alors ton allié, ainsi que la touche ctrl F pour chercher dans un article.
Pour mon impro SCP, j’avais choisi de faire jouer à Athènes lors de la crise financière. Le wiki m’a beaucoup aidé à décrire la ville, ou à nommer des concepts que je connaissais déjà (comme le brouillard de pollution, qu’on appelle le néfos). J’ai aussi mis en scène des préjugés que j’avais, qui étaient peut-être faux (plus d’argent dans les distributeurs bancaires, les fonctionnaires ne sont plus payés).
N’hésite pas à partager les images pour accroître la sensation de réalisme.

Dans cette approche, on peut pas jouer facilement avec un schéma narratif classique, sauf à avoir des outils en plus, ce que j’ai évité dans mes tests car je veux me passer de béquille de par mon éthique de test et d’impro (cf article Enlever les petites roues).

Donc on va plutôt jouer à la dérive. C’est un mode de jeu où les PJ vont poser beaucoup de questions. A nouveau les wikis ont la réponse mais ne pas hésiter à improviser une réponse broken pour fluidifier : rappel de ma politique sur les jouaires expertts (cf CR de partie ayant lieu dans le Tunnel sous la manche). Principe d’irresponsabilité : aucun problème si le réalisme ou la cohérence sont aux fraises. (cf aussi article Le réalisme est une chimère)
Par ailleurs, même s’il vaut mieux privilégier la fluidité à l’exactitude, rien ne sert

2° Improviser à partir d’un wiki

C’est à peu près la même méthode, mais le wiki va te servir pour un setting bien spécifique : Pokemon (Pokepedia), fondation SCP (Wiki SCP FR), backrooms, Star Wars, etc. Cela peut aussi fonctionner pour des wiki plutôt associés à des structures narratives, comme TV tropes
Certains univers sont déjà très abondamment documentés sur Wikipédia, comme La Matière de Bretagne.

Tu peux combiner l’approche wiki à l’approche wikipédia si tu mélanges inspirations du réel et inspiration d’un univers, ce que j’ai par exemple fait dans mon impro SCP basée en Grèce. J’ai commencé avec Wikipédia, à Athènes, sur une enquête au sujet des larmes de sirène. Puis j’ai tapé sirène dans le Wiki SCP FR ce qui m’a donné accès à un SCP-sirène, que j’ai intégré (en le déplaçant car le SCP original n’était pas en Grèce). Puis j’ai fait jouer une autre mission en tapant Grèce dans le moteur et je suis tombé sur un SCP localisé en Crète.

Tu vas combiner ta consultation du wiki avec tes préjugés sur l’univers. Ainsi, dans mon impro Pokemon, j’ai utilisé Pokepedia pour choisir une région de départ, puis une arène, et pour fournir des pokemon à mon joueur. J’ai aussi utilisé mes préjugés, en l’occurrence en introduisant un enfant rival.

J’avais à ma table un joueur expert (mon fils), mais du coup j’intégrais ses propositions et on utilisait aussi le Pokedex papier.

Au niveau des règles, tu pourrais ne pas trouver ton bonheur en utilisant un système existant s’il n’est pas adapté à l’univers que tu explores. Mieux vaut alors faire du ruling, ce que j’ai abondamment fait dans mon impro Pokemon (compétences de dresseur, scores des pokemon, jets de dés demandés sur les épreuves), mais je t’expliquerai ma méthode de ruling en détail dans la prochaine vidéo intitulée « tu as juste besoin d’un d20, d’un d6 et d’un peu de cervelle ».

CONCLUSION

Improviser à partir de Wikipédia et/ou d’un wiki t’emmènera dans des directions où tu ne serais jamais allé. Elle te permettra de jouer dans des univers exotiques même sans matériel à ta disposition. Associé à la méthode de ruling que je te présenterai la semaine prochaine, ceci est pas loin de ringardiser le concept de livre de base ou de scénario.