[Wonderland] Comptes-rendus de partie

kpauli, kshuyler, _leanda, fossilmike, ryanne { trimmed reality }, practicalowl, lorenzoclick, cc-by-nc

Wonderland est un jeu de rôle onirique et absurde sur les réalités virtuelles et le métavers

Comptes-rendus de partie

( * : Parties enregistrées)

1. La Salle de rencontres de la Reine de Coeur
(premier test de Wonderland)

2. Faux Semblants
(Nouveau playtest en conditions extrêmes)

3. La Pince du Homard
(Le vagabondage des narrations partagées)

4. Le Détoxificateur
(Combattre en empilage de faits)

5. Tribunal Morse
(La difficulté d’éviter les thèmes-choc)

6. Cardbox
(Révolution du monde et révolution des règles, pour un scénario entre Inception, The Cell, Paprika, Ghost in the Shell, Shutter Island et Les Petits Mouchoirs !)

7. Keyboard Cat
(Enquête tragi-comique, tunnels de dialogues à la Tarentino et réalités dispersées pour cette traque d’un impitoyable serial killer, par la plus foutraque équipe de tous les temps.)

8. La Cuisine du Cauchemar *
(Mindfuck à tous les étages dans ce restaurant en crise ; réussite du jeu moral.)

9. La Nouvelle Cuisine du Cauchemar *
(On refait La Cuisine du Cauchemar, en jeu esthétique.)

10. Replica
(À trop confondre les personnes,on ne sait plus où est passé la réalité.)

11. La Méthode du Docteur House.
(Quand Docteur House rencontre la Méthode du Docteur Chestel, notre perception du passé et de la vérité vole en éclats.)

12. Hostage Simulator.
La vie comme simulation, attentats contre les rêves, des rôles qu’on alterne sans cesse.

13. Identités aux fripes.

À trop jouer avec ses avatars et la perception de son corps, on se déchire.

14. [Commando Subconscient] Le Château de Papier

Crash-test de Commando Subconscient, un jeu de rôle tactique inspiré d’Inception. Vertige logique à tous les étages !