Dragonfly Motel est un jeu de rôle pour habiter des tranches de vie oniriques qui prennent leur source au Motel Dragonfly. De voyages imprudents en introspections surréalistes, chaque chambre conduit aux portes de l’étrangeté.
C’est un jeu de rôle pour jouer des séances entre une demi-heure et deux heures, où chaque personne a le même poids sur l’aventure : incarnation des personnages et des décors et gestion de la musique d’ambiance se font en commun.
Les règles sont déclinées en deux variantes : Plumes, pour du jeu plus accessible et intense ; Roses, pour du jeu plus exigeant et profond.
Formats
Version livre, en impression à la demande
Roses, une nouvelle tirée de Dragonfly Motel. (version traitement de texte ici)
Version livre pour les librairies
d r a g o n f l y c h a n n e l, une variante par kF pour jouer en ligne
Revue de presse
Pour Dragonfly Motel …comment dire …probablement celui dont j’aurai le plus de mal à définir le pitch. Tant, plus je le lis et relis, et plus je me dis que je vais avoir du mal à trouver des cobayes pour cette « expérience rôliste particulière » …c’est vraiment très particulier, inclassable (et ce n’est pas une insulte dans ma bouche, bien au contraire). Si j’étais « taquin » je parlerai d’un rêve de dragon sous acide… ou d’un David Lynch dans ses pires délires scénaristiques… mais ce n’est pas mon genre d’être comme ça 😛
Par contre, au niveau mécanique, je trouve que certaines manœuvres sont justes fabuleuses (notion de hors-jeu, en jeu, façon de prendre la parole, d’approbation entres joueurs, etc) …et j’ai bien envie de lui piquer quelques idées 🙂
Un retour après lecture par Jeepee sur Jeepeeonline
Le game design dans le jeu en performance
Sur JenesuispasMJmais, Eugénie évoque le rapport entre les règles d’un jeu de rôle et les joueuses qui aiment construire une expérience personnalisée. Elle évoque l’influence de Dragonfly Motel
Mantra, le cut-up & l’éclatement des formes.
kF parle du jeu de rôle oniro-punk de Batronoban à travers le prisme de son envie d’éclater les formes, et le compare avec un jeu-frère : Dragonfly Motel.
Jouer poétique (1) : concision, ambiguïté, carences, debriefs
Un article par kF sur Ristretto Revenants sur le jeu de rôle poétique, citant Dragonfly Motel en exemple.
Jouer poétique (3) : de la figure à l’interfigure
Dans cet article sur le blog Ristretto Revenants, kF cite Inflorenza et Dragonfly Motel en parlant des éléments de jeu qu’on laisse à la libre interprétation de l’équipe dans le but de faire de la poésie collaborative.
[Vidéo] A-t’on besoin d’être cohérent dans une partie de jeu de rôle ?
«Il y a sur ce mur un joli tableau représentant deux chérubins qui semblent regarder d’un œil circonspect un petit guéridon au loin dans la pièce qui comporte un vase avec des fleurs. » Que faites-vous ? Initiative ! Merci à Adrien et Zab de Graal Sud TV pour ce numéro de l’émission « Lâche tes dés, viens jouer ! » consacrée à Dragonfly Motel ! (temps de visionnage : 10 mn)
Ressources
Aide de jeu, version traitement de texte
Playlist en écoute libre : format forum / format aléatoire
Ressources sur le jeu (retours, FAQ, comptes-rendus de partie…)
Galerie d’images dédiées au jeu
Contributions de la communauté
Mothwood Inn, un hack médiéval-fantastique par DeReel (3 min de lecture, en anglais)
Khata, un hack Millevaux par Claude Féry
Dark : séjour au Dragonfly Motel
L’album électro inspiré du jeu par Weydo !
Un concert-lecture de vingt minutes à la librairie Charybde (suivi d’une table ronde sur le mindfuck en littérature, jeu de rôle et musique)
Concert-lecture avec Stéphanie Paulet à la Philharmonie de Paris le 1er octobre 2016
La Fée, clip réalisé par Zak Kedzi
Monocordo, clip réalisé par Zak Kedzi
Les vidéos musicales de Weydo regroupées sur Radio300.fr !
En plus des clips précédents, retrouvez quelques performances live de Weydo avec ses instruments électroniques surgis du futur. Ces tickets pour un autre espace sont en accès illimité, profitez-en !
Ancienne version (Game Chef 2015)
Salut Thomas
J’ai téléchargé et lu Dragonfly Motel.
Un singulier ovni rôliste ! Waouh !
J’en parle un peu sur mon blog http://www.jeepeeonline.be/2017/09/dragonfly-motel-thomas-munier.html
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Un grand merci pour ce retour ! Je vais rajouter ta critique dans la revue de presse du jeu et faire passer l’info sur les réseaux. J’ai vu aussi que tu avais fait un article pour annoncer mon Tipee : c’est très gentil de ta part !
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Ma façon à moi de soutenir ton initiative, à défaut de sou 🙂
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Merci, c’est tout à fait touchant !
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Petite question: est-il permis de reprendre la trame du Dragonfly Motel, j’entends l’endroit insolite que constitue le Motel, comme cadre pour des scénarios étranges? Je voudrais pouvoir écrire des histoires se passant dans ce fameux motel, un peu à la façon de la série Room 104. Est-ce possible/autorisé?
Merci
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tous mes écrits (à l’exception notable de Millevaux Sombre) sont dans le domaine public, donc oui, reprends tout ce que tu veux !
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Ok merci.
Je t’ajouterai (toi et ton jeu) dans les crédits bien entendu.
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Tu n’en es pas obligé mais merci beaucoup !
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